《恐鬼癥》從發售到現在,還不到二十四個小時,對于一名萌新游戲設計師來說,這絕對是值得驕傲的成績。
二十萬份游戲,一份三十塊錢,就是六百萬,即便扣掉平臺的兩成抽成,還有繳稅等,荀澤賺了差不多有三、四百萬。
不僅不用擔心下個月的房租,荀澤甚至還能考慮換一個環境更好的地方。
驚喜過后,荀澤也迅速冷靜下來,這才哪到哪啊?二十萬份絕對不是《恐鬼癥》的上限。
水藍星上的人口數量,可是達到兩百億之多,除去連走路都不會的嬰幼兒,還有因為各種原因,生活都不能自理的人,剩下的人里面有將近九成的人都喜歡玩游戲,可以稱之為玩家。
這么大的玩家基數,《恐鬼癥》怎么可能止步二十萬份。
而事實正如荀澤所預期的那般,當他出門打算買兩份豆漿油條犒勞一下自己時,網上有關《恐鬼癥》的信息開始增多。
#震驚!當紅女主播竟然跟三名男伯爵當眾玩這種游戲!#
#【憨妹鬼畜】尖叫一整晚!#
#是用鬼換錢?還是用命換錢?——《恐鬼癥》#
各種信息以光速傳播開來,憨妹作為當紅女主播之一,本身就自帶流量。
加上各個游戲媒體、UP主,還有營銷號等推波助瀾,“尖叫姬憨妹”再次火了一把。
當然,跟著一起火的還有《恐鬼癥》。
其他直播平臺的主播一瞧,《恐鬼癥》的熱度這么高,現在不蹭更待何時?
何況作為一款四人合作的恐怖游戲,《恐鬼癥》的直播效果也很好。
看著主播被嚇得滋哇亂叫,觀眾們有一種說不出的爽快感。
觀眾只要看爽了,給主播打賞禮物時也會變得更加大方。
而拋開熱度單論《恐鬼癥》這款游戲,也給玩家們帶來足夠多的驚喜。
一款游戲能否受到玩家的追捧,主要靠的還是好不好玩,而不是炒作。
七月五號,星期一。
經過周末的發酵,《恐鬼癥》的銷量突破五十萬份,這個成績就算放到那些大游戲平臺上,也可以說是相當不錯。
因此《恐鬼癥》成為蒸汽朋克游戲平臺的銷量冠軍,同時打破了該平臺單款游戲的銷量紀錄,在眾人看來也是理所應當的事情。
靠在電競椅上,荀澤正看著只有他才能看到的系統界面。
《恐鬼癥》讓他賺了將近一千萬,現在只需等著蒸汽朋克平臺把錢打到他的銀行卡上。
同時,《恐鬼癥》還為他提供了十萬情緒值。
老實說,看到這個情緒值荀澤是很不滿意的,但是沒有辦法,有些玩家天生大心臟,他們在玩《恐鬼癥》時,產生的情緒值竟然只有零點幾,甚至零點零幾你敢信?
好在這部分玩家只是少數,占比還不到十分之一。
最讓荀澤郁悶的是有將近四成的玩家,在買了游戲后一次都不玩,頂多只是看主播在玩。
為此荀澤還特意用小號去問了這些玩家,為什么要花錢買一款玩都不玩的游戲?
對此很多玩家回答他說:“我都花錢買游戲了,我再花時間玩游戲的話豈不是血虧?”
這些玩家說的好有道理,荀澤只能選擇告辭。
錢不流通起來就是廢紙,情緒值不花掉只是一組數據。
抱著這樣的心態,荀澤打開了系統商城,然后他就呵呵了。
系統商城的東西雖然多,但是好東西貴得離譜,便宜的又都是雞肋。
比如初級吸引器,一個就要兩萬情緒值,本以為自己懷揣巨款,現在看起來自己還是太窮了。
至于強化自己的屬性跟能力,五萬情緒值,才能增加一點。
特殊能力更是賣到天價,最差的一個都是百萬情緒值起步。
而兌換現金的話,一情緒值能夠換十塊錢,十萬情緒值也就是一百萬。
但反過來的話,需要一萬塊錢,才能購買一點情緒值。
“我特么……系統你想錢想瘋了吧!”
看到這個兌換比例,荀澤差點沒有爆粗口,這簡直比豬廠跟鵝廠還要黑!
面對暴躁的荀澤,系統選擇了沉默。
“我就不信了,十萬情緒值還花不出去。”
荀澤再次把注意力放回到系統商城,還別說,真讓他找到一樣看起來還不錯的東西。