當然,最簡單的難度下,玩家就算是直接殺過去,也沒有什么問題,頂多是困難一些罷了。
但是在高難度,還有最高難度下,玩家如果不一路潛行,避免驚擾尸群的話,那么被圍毆致死的概率,就會大大提升。
至于大佬能夠一拖三,那是大佬的事情,不是廣大玩家能夠享受到的。
玩家通過第三關,并找到迫降的飛機,驚喜地發現,飛機上的人雖然受了點傷,但都沒有問題。
飛機里的物資也基本上沒有損耗。
向救援隊總部匯報后,救援隊總部表示,那邊的喪尸越來越多,攻勢越來越猛烈,所以讓玩家不用回來。
他們會直接前往港口,玩家帶著救到的人跟物資,直接到港口匯合。
于是四人小隊會找到一輛還能使用,并且外皮堅固的校車,護送人跟物資前往港口。
在護送的過程中,玩家不僅要保護自己,還要保護校車。
雖說校車的外皮堅固,但是也扛不住尸群的圍攻,并且從這一關開始,各種各樣的特感都會冒出來,玩家一個不慎,就有團滅的危險。
最后玩家費勁千辛萬苦,終于抵擋港口,跟救援隊大部隊匯合后,有人發來警報,說是有大量的喪尸殺過來。
由于輪船還在準備階段,所以玩家必須為輪船的啟動爭取時間。
在這一關,玩家將會面對游戲中,數量最為龐大,場面最為震撼的尸潮。
并且這尸潮還會分三路進攻,玩家如果不能默契配合,并且合理利用資源的話,只有團滅的下場。
不過荀澤為了幫玩家一把,還給玩家安排了十幾個NPC,幫忙守住防線。
當然,這些NPC可不是無敵的,如果玩家沒能擋住尸潮的話,NPC被圍上會立刻死去,然后被感染成為喪尸。
而NPC的身上,都穿著厚重的防彈衣,所以要反過來把NPC殺死可不容易。
要么拿著近戰武器上去硬剛,要么傾瀉子彈將其殺死。
但前者容易失去位置,然后被喪尸圍毆,后者則可能會讓子彈不夠用。
所以最好的方式,還是把尸潮擋在安全線之外。
荀澤還在這一關中,設置了一批類似迫擊炮、加特林、自動機槍等重武器,雖然彈藥量不多,但是合理利用的話,擋住尸潮還是沒問題的。
畢竟荀澤只是想多賺取一點情緒值,又不是要讓玩家卡關過不去。
何況他還設置了可供玩家選擇的難度,噩夢難度打不過,就打老兵難度嘛!
總有一個難度,會適合手殘的玩家的。
嘬了一口檸檬水,荀澤自言自語說:“為了能讓你們通關,我可真是煞費苦心啊!希望你們能玩得開心,為我貢獻更多的情緒值。”
稍微放松了一下后,荀澤又開始在設計稿上奮筆疾書。
接下來就是游戲最后的三個關卡,可得好好用心,才能對得起玩家們的支持。