“沒有了。終究只是試玩版,內容有限,在爬到山巔后就沒有后續的內容了,哦……對了,這游戲玩家操控的是一名女性角色,不管是容貌還是身材都特別頂!”袁嶺嘿嘿一笑說。
負責人冷哼一聲說:“荀澤看來也是黔驢技窮了啊!開始學著帝企鵝在角色上下功夫了,難道他不知道游戲是否受歡迎,終究還是要靠玩法的么?不好玩的話,角色再美型有什么用?”
“您說的是!”
袁嶺表面上十分贊同這位負責人的話,但是心里卻是吐槽說:“以前《神鼎刀劍錄》不也是這個樣子嗎?角色個頂個的美型,但不要說玩法了,連劇情都沒啥改變,要不是被荀澤的《仙劍奇俠傳》一劍刺死,逼得你們不得不開發新IP,估計現在還是老樣子。”
“荀澤的新游戲不用去理會,這種只要砸錢就能做出來的游戲,體量大一點的游戲公司都能做得出來,我們如果想要做類似的游戲,肯定能做得比荀澤的要好。”負責人十分自信說。
“您說的對!就荀澤那點資金,頂多也就這樣了。”
說完這句,袁嶺內心又吐槽說:“確實荀澤的新游戲是有錢就能做出來的,但是除了有錢之外,需要耗費的精力肯定也不少,否則怎么能夠給人一種身臨其境的沉浸感,而且翼網確實有錢,但你們真的舍得把錢都用在游戲制作上嗎?”
倒不是袁嶺看不好翼網,而是事實如此,在《神鼎刀劍錄·十》遭遇慘敗后,翼網不僅沒有賺到錢,反倒還虧了不少。
要不是這些年來翼網賺得多,承受得起這次損失,加上用新IP忽悠到投資人繼續砸錢,否則翼網肯定會有所“損傷”。
但即便如此,翼網在制作新IP時依舊犯了一些老毛病,比如還是習慣性拿以前的那一套用在新IP中,只是在劇情上做出明顯的改動,以為這樣就能獲得玩家的青睞。
反觀荀澤在做出《仙劍奇俠傳》后,即便這游戲都拍攝成電視劇了,依舊沒有躺在這IP上繼續割玩家韭菜,而是轉去制作其他類型的游戲了。
因此荀澤這邊的資金還有底蘊,雖然還是有點比不上翼網,但是荀澤的這一份沖勁,以及在游戲制作上的天賦,就不是翼網能夠企及的。
如果翼網不幡然醒悟,而是繼續剛愎自用的話,或許現在的他們如果認真起來,還能算是荀澤的對手,但是在不久的將來,翼網將難以再對荀澤構成威脅。
但很顯然這名負責人絲毫沒有意識到這一點,他繼續侃侃而談道:“荀澤做登山游戲,估計是想要打開國外市場,他之前的游戲雖然在國外也受到不少玩家的追捧,但終究只是小有名氣,完全比不上國外的那些游戲巨頭。”
“原來是這樣,聽您一席話,勝讀十年書啊!”袁嶺口是心非地拍著馬屁說。
“哼哼!小伙子,好好看,好好學,這行業的水深著呢!”
“您說得是!那您說荀澤有可能成功打開國外市場嗎?”袁嶺這個問題,倒是發自肺腑地想要知道一點答案。
負責人搖搖頭道:“不可能的!國外的游戲公司在做體育、極限運動游戲這一塊,有著得天獨厚的優勢,荀澤如果想著憑借一款畫質精美,人物美型的登山游戲就想打開國外市場的話,簡直比登天還要難,而且國外那些游戲巨頭,除了都很有錢之外,也都不是善茬啊!”
“那荀澤懸了啊!”
在袁嶺跟負責人聊著荀澤的新游戲時,帝企鵝游戲的展位上,去探聽情報的人也在匯報情況,并且聽取他匯報的人,正是馬成業。