弗里克斯在從餐廳離開后,就跟著秘書雷婭上了車子返回公司。
車子剛行駛不久,弗里克斯就開口說:“你去聯系一下神鼎國蒸汽朋克游戲平臺的老板林松,約個時間后我跟他親自聊聊,就說我們希望能代理發行荀澤以后的游戲,至于條件是……”
雷婭在認真記錄過后,有些不解問道:“老板,荀澤提的這三個條件會不會有點太過分了?這我們的利益會大打折扣的。”
弗里克斯笑著說:“不會。我覺得這挺好的。我們公司雖然跟游戲息息相關,但是對于荀澤的游戲設計理念還是有些不夠了解,以往的修改方案說不定不僅起不到任何幫助,反倒會降低荀澤游戲的質量,付出得不到應有的回報。
翻譯方面的問題有荀澤自己把關,我們也能夠省去許多的麻煩,少做點工作依舊能夠分到錢,有什么不好的呢?
至于分成就更不是問題了,我讓人做過調查,發現不僅是萊茵同盟,連歐美其他國家的玩家,他們對荀澤的游戲接受度都很高。
最開始的《恐鬼癥》、《茶杯頭》,還有后來的《植物大戰僵尸》、《求生之戰》、《去月球》等,都有很廣泛的受眾,要不是現在跟他們合作的發行公司不行,荀澤的游戲在歐美的知名度將會更高。
還有,我們的人也在神鼎國國際游戲與動漫博覽會帶回來消息,荀澤的新游戲會是一款VR游戲,看起來像是登山類的極限運動游戲。
但我總有一種直覺,荀澤的野心遠不是一款登山游戲就能滿足他的,從他擴張工作室等行動來看,這款新游戲將會是他入行以來投入最大的。
說不定他還打算用這款游戲,沖擊一下神鼎國的年度最佳游戲,相信他的這款新游戲不會讓人失望的,更不用愁銷量會達不到預期。
只要能拿下新游戲的代理發行,我們很有可能躺著就能賺到錢,退一萬步講,如果新游戲銷量不高又怎么樣?做生意怎么可能一點風險都沒有?
何況我這次可不僅僅是在談生意,更有投資荀澤,以及賭的成分在,加上這三個條件并不是太過分,那么為什么不博上一搏呢?”
要不是面對自己的得力助手,弗里克斯才不會解釋這么多,直接讓人去執行他的命令就行。
雷婭捋了一下柔順的金色長發后說:“老板,我明白了。我會親自聯系林松,確定好時間,盡快把合作的事情給敲定下來。”
“嗯。現在就簽訂合同是有好處的,如果等到荀澤的新游戲大賣再去找他,競爭對手就太多了,到時候憑借現在這個條件,都不見得能夠達成合作。”
說到這里,弗里克斯忍不住笑道:“那家餐廳真是我的福地啊!上一次讓我遇到了你,這一次讓我遇到了荀澤。”
雷婭微微一笑說:“能夠被老板你看上,應該是我的福地才對。”
“對了,荀澤身邊的人你認識嗎?剛才見你朝他笑了。”
“是的。他叫做劉以德,我還在當健身教練時,他是我的學員之一,做事有計劃有毅力,只是不知道他在荀澤身邊擔任的是什么職位?如果只是保鏢的話,那可就屈才了。”
“那你可以稍微了解一下。”弗里克斯笑著說。
七月十五號,星期五。