既然如此,不如直接夸一波就好了,他們高興了,荀澤少了一批競爭對手,大家雙贏。
在科倫游戲展結束后,荀澤拒絕了弗里克斯的邀請,沒有在萊茵同盟多逗留,坐飛機回到了魔都,重新投入到工作之中。
八月二十號,星期六。
魔都會展中心。
第二屆魔都國際游戲展順利召開,有了第一次的經驗,這一屆的魔都國際游戲展不管是參展的游戲商家,還是現場的布置,人員配置等方面,都提升了一個檔次。
而跟去年相比,蒸汽朋克游戲平臺還有荀澤,不管是名氣上還是影響力上都提升了不少,所以平臺今年的展位不再是狹隘的十平米,而是將近一百五十平米。
荀澤也沒有獨占這么大的一個展位,之前三名游戲設計師很是爭氣,這一次還是讓他們以自身的實力爭取到這一次來參展的機會。
“林老哥,我就說我們的展位會越來越大的對吧?”
展位外,荀澤正跟林松聊著天,他是一臉的輕松,反倒是林松略微有些激動。
“是啊!而且這還只是過了一年,荀老弟,多虧了你啊!”
雖然之前博覽會的時候,平臺就在會展中心里擁有一個一百多平米的展位,但那終究不是平臺的“起點”,林松還能淡然處之。
而今天不僅故地重游,參與的更是同一個游戲展,再回想從十平米的展位,變成今天的一百多平米,只是用了短短一年的時間,林松要說不激動才是騙人的。
“我只是做了我應該做的事情,而這其中也離不開林老哥你啊!”荀澤笑著說。
林松拍了拍荀澤的肩膀后,只是笑了笑,沒有再多說什么。
他轉身看向自家的展位,然后開口道:“荀老弟,我沒想到你這次帶來的是一款手機游戲,而不是新游戲的試玩版。”
雖然《古墓麗影·崛起》制作很是順利,今年應該是能夠問世的,但荀澤還是沒有將其帶過來,而是帶來了《明日方舟》的試玩版。
在科倫游戲展上,他得知鷹訊游戲公司還有金毛鼠工作室為了狙擊他,特意開發了一款《高峰無極限》,那他肯定不能讓對方太早察覺到他們上當了啊!
而且經過這段時間的爆肝,《明日方舟》的制作已經進入尾聲,現在剩下的工作就是各種測試了,預計九月一號就能上架開放下載。
因此在魔都國際游戲展上,把《明日方舟》的試玩版放出來預熱一波正好。
“這手機游戲是我后續計劃的重要一環,在這里拿出來比新游戲的試玩版更有用。”荀澤笑著說。
“嗯。我明白了。到時候我會配合好你進行宣傳的。”林松說道。
隨著廣播響起,第二屆魔都國際游戲展正式拉開序幕,這一次荀澤的粉絲們沒有四處亂撞,路線明確地直奔荀澤的展位而來。