不過這也是沒有辦法的事情,誰會在一款極限運動游戲中,動用大量的筆墨跟資源來豐富一名角色?一般都是給出名字、數據,還有簡介就完事了。
這些沒有靈魂的角色,在有血有肉的勞拉面前,都是土雞瓦狗,不堪一擊。
當然,這些因素雖然重要,但作為一款游戲,還是要看它好不好玩,然而在這一點上,《高峰無極限》更是被《古墓麗影·崛起》完爆。
僅僅是在爬山這方面的體驗,玩家們就覺得《高峰無極限》不如《古墓麗影·崛起》,更不要說《古墓麗影·崛起》里還有跑酷、槍戰、暗殺、解謎等等玩法。
這些內容單獨拎出來做一款游戲玩家都會買單,更不要說全部融合在一款游戲里,并且還融合得這么的和諧,讓玩家們是愛不釋手。
說直白一些,像《高峰無極限》這一類的游戲,玩家們玩過不少,但是像《古墓麗影·崛起》這樣的游戲,玩家們還是第一次接觸到。
順帶一提,《古墓麗影·崛起》的價格只有《高峰無極限》的一半,一款各方面都碾壓《高峰無極限》的游戲,價格還更加的便宜。
除了一些偏愛極限運動游戲的玩家,或者錢多到游戲隨便買的玩家,一般的玩家在預算有限的情況下,肯定都會選擇《古墓麗影·崛起》。
后來發生的事情就很順理成章了,《古墓麗影·崛起》是后來居上,銷量超過了《高峰無極限》,成為這個十月份銷量最高的游戲,沒有之一。
而《高峰無極限》雖然賣出去一百多萬份,這個成績看起來似乎還不錯,但要知道鷹訊游戲公司砸在這款游戲的錢可不少,宣傳方面也是拉滿的。
所以一百多萬份的銷量不僅沒有賺到錢,反倒還虧了許多。
金毛鼠工作室。
他們現在的辦公地點比被鷹訊游戲公司收購前要寬敞許多,裝修、設備等方面也提升了好幾個檔次。
但在這樣一個嶄新且寬敞的新辦公環境中,工作室的氛圍卻很是低沉。
“你能告訴我為什么《高峰無極限》的銷量會如此之差嗎?”坐在老板椅上的羅伯特是臉色不善,就差指著奧卡姆的鼻子開罵了。
按照他們之前的預期,《高峰無極限》的銷量至少得是三百萬份起步,現在連預期的一半都沒有,幾乎是血本無歸,作為金毛鼠工作室的監管者,羅伯特被上司狠狠訓斥了一頓。
滿肚子火的他自然要發泄一番,奧卡姆自然是最好的發泄對象。
“先生,這并不能怪我們,主要是荀澤太過狡猾了,用游戲試玩版把我們都給騙了,讓我們誤以為他要做一款極限運動游戲。”
奧卡姆感到很冤枉也很委屈,他已經把一款極限運動游戲中能做的都給做好了,沒曾想荀澤不按套路出牌,整了一款動作冒險游戲,打了他們一個措手不及。
對奧卡姆的解釋,羅伯特是嗤之以鼻,他冷哼一聲問道:“事情已經發生了,說這些也沒有用,你應該拿出一個可行的,并且能夠挽回銷量的對策來!”