十二月十五號,星期四。
會議室里,小伙伴們再次齊聚一堂,每個人的臉上都掛著笑容。
雖然因為蘭福杰的原因,導致網上針對《古墓麗影·崛起》的節奏多了起來,但是作為神鼎國內,首款在水藍星游戲頒獎典禮上,獲得年度最佳游戲提名的游戲,《古墓麗影·崛起》依舊開創了神鼎國游戲圈的歷史。
玩家在通關《古墓麗影·崛起》后,在制作人員名單中,小伙伴們的名字都排在靠前的位置,僅次于主設計師荀澤。
現在小伙伴們大眼博的粉絲都增加了不少,同時還有很多人過來挖墻角,其中還包括帝企鵝游戲,天蓬游戲公司這樣的大廠商。
他們開出的條件令小伙伴們都有些驚訝,同時內心也有些高興,暗道我現在也擁有這么高的身價了啊!
但高興歸高興,小伙伴們對自己的斤兩還是很清楚的,更明白如果沒有荀澤的話,他們放在其他地方就是一名普通的員工,說不定只能打打雜。
他們能有今天的地位、名氣還有收入等,都是荀澤帶給他們的。
而且在工作室初創的時候,他們就是其中的一員了,哪怕是比較晚加入的林清瑤,對工作室也有一份感情在。
所以面對這些人拋過來的橄欖枝,小伙伴們都婉拒了。
挖不到小伙伴們,不少同行又把目標投向了工作室的其他人,有的人因此而膨脹,有的人則工作的時候變得有點心不在焉。
這在荀澤看來一點都不意外,年少成名嘛!并且來挖墻角的人中,還有一些在他們看來是巨頭般的存在。
被這樣的人看重,自然會覺得自己的能力超群,進而心態上發生變化甚至是膨脹。
而新加入的人對工作室的感情也不是很深厚,所以會出現這種情況都在意料之中。
對于心不在焉的人,荀澤還找他們稍微聊了聊,如果能夠重新沉淀下來自然最好,如果不行的話就放他們離開。
強扭的瓜不甜,強留下這些人對于工作室并沒有多少好處,還不如好聚好散。
至于那些徹底膨脹了,甚至跟荀澤提出一些不合理要求的,荀澤直接讓他們滾蛋,他們或許有能力,但沒有自知之明的話,成長的上限肯定不會太高。
既然同行愿意收下這些人,那么就趕緊把他們送走才是上策。
反正現在工作室名聲在外,根本不用愁找不到合適的人。
在一番人員流動過后,工作室的人數依舊有三、四十人,主要是走的人并不多,只有五、六個人,補充起來比較簡單。
荀澤看著更加自信的小伙伴們,笑著問道:“準備好迎接新挑戰了嗎?”
墨丹青點點頭說:“荀哥,經過《古墓麗影·崛起》的磨合,還有這段時間的狀態調整,哪怕有人走了,但工作室的綜合實力還是提升不少,現在正是迎接新挑戰的最好時機。”
荀澤笑著說:“那這樣我就放心了,我打算做一款FPS游戲,來跟凍雪游戲公司的《泰坦》好好掰掰手腕。”
發際線似乎有些后移,正在喝枸杞茶養生的丁繁鑫在聽到這句話時,頓時被嗆個不輕。
咳嗽了老半天后,丁繁鑫一邊抹去嘴角的枸杞一邊問:“荀哥,這么快就要反擊了嗎?”