荀澤的回答,讓這名員工一時語塞,他心說你壓根就沒有這個想法吧!只是給了玩家們一點點希望,但有的時候,沒有什么比希望更讓人感到絕望的了。
“還有什么問題嗎?”看到這名員工愣住,荀澤又問了一句。
“沒事。我這就去忙了。”
“好的。”
目送這名員工離開后,荀澤笑著自言自語:“你們氪金大佬跟攻略組就算再厲害,連危機合約的紅刀哥都砍不倒你們,但我在劇情發刀,你們總不能也攔得住吧!”
說到這里,荀澤想到了一個經典的表情包。
一名身穿全身盔甲的人說:“我全角色滿級滿潛技能全精三,這游戲再沒有什么東西能夠傷害到我了。”
然后一旁有人緩緩地說了一句:“我……愿意加入羅德島。”
頭盔打開,露出了一個流淚貓貓頭。
十一月一號,星期三。
《地下城與勇士》正式開服。
之前荀澤收購了煙裊工作室時,事情就鬧得沸沸揚揚,特別是當大家知道荀澤讓煙裊工作室開發的,還是一款2D橫版通關的網絡游戲,引來的關注就更多了。
雖然這其中有不少人是來冷嘲熱諷的,但是不得不承認,這讓《地下城與勇士》在一開始就獲得了極大的關注。
特別是在開發期間,荀澤還讓人時不時放出宣傳片,雖然都是以動畫的形式出現,但從播放量來看效果還是不錯的。
有些人覺得《地下城與勇士》開服,會來玩的人肯定會比較少,于是打算注冊一個賬號到“鬼服”里面逛逛,再截個圖錄個視頻,發出來嘲笑一下荀澤。
但是當他們選擇大區時,卻發現前幾個大區都爆滿了,這讓他們猛然驚醒,《地下城與勇士》的勢頭,似乎比他們預料的要好,并且要好很多。
究其原因,有著2D情懷的玩家其實不在少數,只是市面上沒有這類型的網絡游戲,所以他們也只能自己玩著單機。
而2D單機游戲就算銷量再高,大家也只會覺得正常,進而忽略了這其中的情懷玩家。
現在《地下城與勇士》問世,還是荀澤的游戲,質量方面肯定有所保障,于是這些情懷玩家紛紛入坑,有的還約上好友,重溫一下當年的激情。
除了情懷玩家外,還有暈3D但是卻想玩網絡游戲的玩家,他們在玩家群體中或許占比較少,但數量也是不容小覷的。
加上荀澤的粉絲,其他對《地下城與勇士》好奇的玩家,這才造成了游戲剛開服,就有幾個大區一下子爆滿的情況發生。
還好在一開始,荀澤就給《地下城與勇士》配備了目前國內最好的服務器,跟《守望先鋒》是同款,可見荀澤對于兩款游戲并沒有厚此薄彼。
同時荀澤也對崔允諾他們說,硬件方面他是給足了支持,但如果游戲優化做得不好,導致玩家頻繁掉線的話,他就要重新評估一下煙裊工作室的價值了。
荀澤可不想“掉線城與勇士”這個梗在水藍星上重現。