“臥槽!是真的茍賊!”
“茍賊!納命來!”
“強烈要求削弱幻影,我總是被騙!”
“自己多長點心吧!幻影的真身跟分身還是有差別的。”
“那削弱霰彈槍,我不止一次被貼臉秒殺了。”
“你不會拉開距離嗎?”
直播間的觀眾說著說著就自己爭論起來了,反倒是沒什么人聲討荀澤。
小散老師則是暗中擦了一下額頭的冷汗說:“茍……荀總啊!你可以聽我解釋,我想要的是類似《茶杯頭》這樣有挑戰的游戲,可不是什么陰間游戲啊!”
不管是小散老師的解釋,還是彈幕的爭論、要求、聲討、表白等等,荀澤都沒有看到,因為他在發完醒目留言后就開溜了。
關掉小破站直播,荀澤決定滿足小散老師的愿望,做一款2D橫版通關游戲,想到這游戲的靈感來自小散老師,荀澤在游戲編輯器的設計稿上寫下游戲的名字——《iwanna》。
《iwanna》是一款2D橫版通關游戲,類型符合小散老師的要求,游戲通過操作角色移動、跳躍等方式躲避尖刺、陷阱等。
這款游戲的亮點在于腦洞大開,令人防不勝防的陷阱,以及玩家制作的海量關卡等。
為了充分展現出這款游戲的美麗,荀澤決定直接推出《IWannaMaker》,他暫時只打算在上面放上一張“官方圖”。
讓玩家感受一下這游戲的樂趣外,也給玩家打個樣,讓玩家知道應該怎么設計地圖才能給其他玩家帶來快樂。
《IWannaMaker》的體量并不是很大,哪怕荀澤把里面的資源都給高清化,讓游戲的畫面不至于太過糊,游戲也只有3GB左右。
荀澤用了差不多三天的時間,就把《IWannaMaker》給做出來了。
其實也是因為星原最近要搬遷,還有虛幻研究室的事情,讓荀澤多少有點分心,要不然一天左右的時間,他就能把游戲給肝出來。
做好游戲后,荀澤輕車熟路地把《IWannaMaker》給掛上了蒸汽朋克游戲平臺,每份游戲售價一塊錢。
雖然這是荀澤所有非免費游戲中最便宜的一款,但是原來世界的《IWannaMaker》是免費的,荀澤收一塊錢已經算得上是“黑心”了。
游戲上架后,荀澤又來到小散老師的直播,依舊是一條五百塊錢的醒目留言道:“小散老師,你要的游戲已經上架,請多指教。”
看到荀澤的醒目留言,正跟直播間的觀眾愉快吹水的小散老師整個人愣在原地。
“臥槽!又是真的茍賊!”
“茍賊你果然是小心眼啊!這么抓著小散老師不放的么?不過我喜歡!”
“我看到新游戲了。叫《IWannaMaker》。才一塊錢!”
“小散老師,我把游戲買了送給你了,不用跟我客氣。”
“我也要買一份送給隔壁的主播。”
“小散老師快上啊!難道你還怕了茍賊不成?”
小散老師嘴角微微抽搐了一下,他還真的有點害怕,但是荀澤在這么多人面前直接跳他臉,他要是慫了的話面子往哪里擱?
“行!我這就來試試荀總你的這款新游戲。”小散老師看起來一臉無所畏懼,但握著鼠標的手卻微微有點顫抖。