“應該跟《求生之戰》差不多吧?我還是挺期待的。”
“確實。雖然有不少大佬做了MOD,但是這么久了,《求生之戰》我也有點玩膩了。”
“有什么好期待啊?你們不覺得荀澤是越活越回去了嗎?”
“此話怎講?”
“星原剛剛迎來一波擴張,拿出來的第一款新游戲竟然是‘老游戲’,這不是已經開始吃老本了么?”
“是啊!就算沒有新玩法,但起碼也得是一款題材新穎的游戲吧?”
“你們對茍賊的要求是不是有點太高了?”
“其他游戲公司總是吃老本你們怎么不說什么?到茍賊這就開始聲討了?”
“只能說茍賊之前太過優秀了吧!”
“我可沒有聲討,是實話實說,你看這宣傳圖里面的喪尸,有的不是在《求生之戰》里面出現過么?”
“茍賊的新游戲里出現老游戲的怪物,不是很正常的操作么?”
“只要怪物不是全部相同就好了。”
“茍賊也是人,你們不要對他有什么太夸張的期待啊!”
“真以為新玩法的游戲像是母雞下蛋,隨便晃動兩下就能生出來么?”
“《喋血復仇》看起來確實是有點吃老本,但茍賊的游戲質量還是有保障的。”
“是啊!只要能夠突突突爽一爽,又打一次喪尸也沒有什么不好啊!”
“你們把《喋血復仇》當做是《求生之戰2》不就好了么?”
“你可真是一個小機靈鬼。”
在很多玩家期待,也有很多玩家唱衰《喋血復仇》時,有些比較敏銳的玩家則發表他們的意見道:“你們確定這不是茍賊在放煙霧彈?”
“別忘了茍賊每一款游戲都是在發售后,才知道究竟是什么游戲啊!”
“多長點心吧!你們被茍賊騙得還少嗎?”
“點心?哪里有點心?”
“再怎么放煙霧彈,也掩蓋不了這是一款突突突喪尸的游戲吧!”
“是啊!這樣的游戲能夠整出什么新花樣?”
“其實茍賊能夠在做出《APEX英雄》這種新玩法游戲后才開始吃老本,已經算是不錯的了。”
在《喋血復仇》上,不看好荀澤的人還是比較多的,畢竟有了點成就后,就開始吃老本不再創新的前車之鑒實在是太多了。
對于玩家們的不看好,荀澤是一點都不在乎,反正等游戲發售后,玩家就會知道這游戲跟《求生之戰》比起來,還是有明顯的區別的。
而且他現在也沒空跟玩家們溝通,他正忙著制作地圖編輯器呢!