遇到不死族三英雄帶著一群冰龍要怎么破?所有的女英雄中誰最受歡迎?男英雄又是誰的人氣最高等。
這對于凍雪來說,無疑又是一次沉痛的打擊,有的時候被唾棄不是最可怕的,被遺忘才是。
玩家間的競爭荀澤都看在眼里,但是他并沒有介入的打算,任由玩家自由發揮。
雖然他的腦海中有原來世界大神們千錘百煉出來的戰術,當他戴上頭號玩家稱號時,也能夠把這些戰術還原,但他并不打算現在就拿出來。
荀澤當然也希望《魔獸世界:冰封王座》的第一名能夠留在神鼎國,但是他親自下場的話,即便是贏了國外的玩家,也有點勝之不武,國外的玩家也不會心服口服。
正所謂授人以魚不如授人以漁。
只有等玩家們自己不斷鉆研,并開創出一個個新戰術時,他們才有成就感,才會對《魔獸世界:冰封王座》更有歸屬感。
若是一開始就把這些戰術放出來,反倒會限制了玩家們的想象力,說不定在水藍星上有厲害的玩家能開辟出全新的戰術體系呢!
翻開郁昭雅遞交上來的報表,荀澤仔細看著兩款游戲的詳細數據。
從發售至今,《喋血復仇》總共賣出去九百萬份,不過因為劇情方便可以忽略不計,全靠隨機事件玩法撐起了這款游戲,因此評分只在九分。
按照荀澤的估計,等再過一段時間,《喋血復仇》的評分估計還要再降,最后評分會穩定在8.8分左右。
這也很是正常,畢竟這游戲怎么說也只是一款突突突喪尸的游戲,哪怕有全新的隨機事件玩法,哪怕有《求生之戰》的“情懷”加持,但游戲深度依舊不夠。
等玩家們在爽過這段時間,再加上Roguelike游戲越來越多之后,《喋血復仇》只會漸漸沉寂在玩家的收藏夾中,難以成為經典。
而《魔獸世界:冰封王座》就不一樣了,游戲雖然比《喋血復仇》要晚發售,即時戰略游戲圈也比較小,但依舊賣出去了將近兩千萬份。
游戲不管是操作、玩法、劇情、深度、角色等都很受玩家的歡迎,哪怕不是即時戰略游戲玩家,也會被游戲的宣傳圖,還有劇情CG等吸引。
目前《魔獸世界:冰封王座》的評分是9.5分,并且還有上升的空間,有業內人士評測,《魔獸世界:冰封王座》的最終評分很有可能達到9.8分!
總的來說,兩款游戲的成績都不錯,不過荀澤還是從報表中看到一個問題。
不管是《喋血復仇》還是《魔獸世界:冰封王座》,在小日子國的銷量都是最少的,這讓荀澤略微有點郁悶。
之前的《只狼:影逝二度》就沒有收割掉多少小日子國玩家的錢包,這兩款游戲也沒能收割到,難道他真拿小日子國玩家沒有辦法?
不!在哪里跌倒就在哪里爬起來!
反正接下來小伙伴們要盯著兩款游戲的后續反饋等事情,暫時不用忙什么大游戲,他有時間跟精力做這件事情。
既然小日子國元素滿滿的《只狼:影逝二度》他們不買單,那么只能另辟蹊徑了。