“嘴上說的那么厲害,但敢到圈外跟別人火拼一場的人,看來沒有幾個呢。”
羅真不以為然的說法,令得周圍的玩家感到臉上一陣火辣辣。
可事實上不就是如此嗎?
在GGO里并沒有決斗系統,只有鼓勵PK的機制。
因為GGO和別的游戲不一樣,是槍戰類型,玩家不是拿刀劍互砍就行,而是拿真正的槍支彈藥互相射擊。
既然是這樣,那在圈內決斗便是不可能的事。
畢竟,所謂的槍戰就是相隔著極遠距離的互相射擊,并且不斷的找掩蔽物,不斷的移動位置,需要的場地非常的大,在全是NPC和玩家的圈內進行戰斗,那是行不通的事。
有鑒于此,玩家之間的決斗要么得專門到圈外進行,要么得使用專門的戰斗場地,并不是可以隨便進行的。
而后者姑且不論,前者的話,在圈外PK戰斗,那一旦角色死亡,立即就會隨機掉落身上的裝備。
這對于GGO里的玩家來說,并不是可以隨便承受的懲罰。
在GGO里,無論是NPC還是玩家的工作室,在游戲設定上都是沒辦法制造出強力的槍支的,在街上販賣的僅是一部分低威力的槍械,想要中等以上的武器的話,只有自己到圈外的文明遺跡里去挖掘,或是幸運無比的找到寶箱,或是打倒強大的Boss級怪物,否則就只能使用中等以下的武器。
這導致上好的槍械在GGO里都能賣出好價錢,相當難得。
如果那么難得的裝備掉落了,那肯定會心疼到要死。
在游戲幣能夠兌換現金的機制下,越是稀有的武器和道具便越是重要,一旦失去,那和在現實世界里丟掉一大筆錢沒什么區別,一旦獲得,那更是能夠讓人歡喜個一天一夜,由此可見這個游戲正如結衣所說的那般,很是世俗。
這也是鼓勵PK的機制的由來,有些玩家就專門埋伏在圈外狩獵的玩家,通過獲得對方身上掉落的裝備來賺錢,運氣好的話,賺個盆滿缽滿,非常容易。
與此相對的,玩家們也極度害怕身上的裝備會掉落,進而比其余游戲更在乎HP的多寡,不敢輕易死亡。
可以說,除了SAO以外,在現今所有的VRMMO里,最讓玩家接受不了死亡的游戲,就是GGO了。
這樣一來,誰還敢隨便答應羅真,跟羅真到圈外火拼啊?
羅真再怎么說都是初來乍到的新人,身上根本沒有值錢的東西,他們身上的東西卻很值錢,打贏了沒好處,打輸了虧大發,加上還有可能被別的玩家借此機會從旁偷襲,誰都沒敢立即答應。
除非,對方對自己有著絕對的自信。
“那么,不如我來奉陪您一下如何?”
站在羅真面前的暗風總算開口了。
“你?”
羅真打量起了對方。
而周圍的玩家們則是重新恢復了活力一樣,歡呼了起來。
“暗風要出手了嗎?”
“太好了!”
“這下就不會輸了!”
玩家們一一為此歡呼,甚至吹起了口哨。
沒辦法,能夠站到羅真面前來的人,絕不是一般人。
“你或許對我不熟,所以我重新自我介紹一下吧。”
暗風低頭看著羅真,勾勒起嘴角,如此開口。
“我是暗風,超級AGI強化型的玩家,別人都叫我————〈打跑戰術之鬼〉。”
“在上一屆的BoB里,我敗給了冠軍,成為BoB大賽排名第二名,拿到亞軍的位置。”
“請你多多指教。”