將三張白色卡牌重新放回盒子中。
尚繁往前走了走,想要看看奇物到底長什么樣。
很快他就發現了第一件奇物,就在他進來的地方,而且就在他的腳邊,正當他準備往前走的時候,低頭突然發現的。
是一個‘碎骨堆’。
他馬上拿出了攻略,攻略上可是寫了一些東西封印之后可能會出現什么。
如果卡牌多的話還好,但現在他只有三張卡牌,可得好好考慮一下,要封印什么奇物才行。
很快他就在屬于林間小路的攻略中找到了‘風化的碎骨’這一樣奇物的描述。
“碎骨堆(出現概率低,該場景為數不多可能獲得怪獸卡的奇物,推薦封印),封印后有概率獲得‘風化的碎骨’(基礎卡),‘旅者的殘魂’(基礎卡),‘微量風元素結晶’(基礎卡),‘微量木屬性結晶’(基礎卡),‘無意識的骷髏’(怪獸卡)。”
看到可能會出現怪獸卡的時候尚繁就心動了。
這可是難得的能過的怪獸卡的機會。
雖然基礎卡也不錯,但基礎卡只不過是怪獸卡進化的道具而已,召喚師真正要用到的還是怪獸卡。
至于能不能打過可能因封印而出現的怪物,尚繁根本沒有想過這個問題。
只是無意識的骷髏而已,最弱的怪物之一,它都不一定能打得過一個稍微強壯點的孩子!
這個個‘碎骨堆’值得自己使用一張空白卡牌。
尚繁直接對著‘碎骨堆’使用了封印。
一張空白卡牌從卡盒中飛出,直接貼在了‘碎骨堆’上。
“你在封印‘碎骨堆’時惹怒了寄宿于其中的無意識骷髏,進入戰斗。”
就好像是一個文字游戲的解說一樣,尚繁下一秒便出現在一個類似于回合制游戲的場景中。
在他的對面,是一個看起來很瘦弱的骷髏怪,頭頂上有無意識的骷髏這六個字,同樣的也有血量條和能量條,只不過并沒有靈魂條。
“戰斗的時候必須要在能量條滿之前確定下一步行動,如果選擇慢了,會自動進行普通攻擊。”
尚繁一邊進行操作,一邊看著眼前的戰斗說明。
但是很快他就發現自己完全可以不用管戰斗說明的事情了。
因為自己眼前出現的操作界面上,就只有兩個按鍵亮著,一個是普通攻擊,還有一個是逃跑......
逃跑肯定不可能,那就只能選擇普通攻擊,但是就算是什么都不管,當能量條滿了就自動進行普通攻擊了,自己完全可以就這么等著。
尚繁只能不再理會操作界面,專心盯著自己的能量條和血量條,技能也不會,靈魂條同樣用不上。
他發現當自己的能量條滿了的時候,無意識的骷髏能量條才剛剛過半。
看來自己的速度屬性比對方高,所以出手速度也更加快。
緊接著尚繁便發現自己的身體不受控制了,他竟然被控制著走了上去,然后舉起拳頭打了無意識的骷髏一拳。
無意識的骷髏的血量條大概掉了三分之一左右。