“呵呵,云歌教練目前是IG的主教練,而且還是帶領IG拿下四連勝的主教練,貓皇覺得自己比云歌教練的BP牛是吧。”
“解說臺上有一位小丑,但我不說他是誰。”
“云歌教練也是你能質疑的?你行你上啊?不行別BB!”
“想做好自己的解說再說吧,IG目前還沒輸呢,在比賽沒輸之前,還是不聊BP比較好。”
“云歌教練的套路讓我萬年老白銀上了黃金,我現在就是云歌教練的信徒,你敢噴他?”
在貓皇賽事直播間的觀眾紛紛職責的時候,WE最后一手康特位選了個打野酒桶,至此,雙方BP結束。
藍色方,IG戰隊:
上單:青鋼影
打野:蔚
中單:杰斯
AD:金克斯
輔助:機器人
......
紅色方,WE戰隊:
上單:塞恩
打野:酒桶
中單:飛機
AD:希維爾
輔助:塔姆
【正在檢測陣容羈絆】
【海克斯科技(4):青鋼影、蔚、杰斯、金克斯】
【陣容羈絆:當裝備處于領先優勢的情況下,海克斯英雄增加20%操作能力】
【斗士(2):蔚,機器人】
【陣容羈絆:增加全隊10%的防御意識】
【機器人(1):機器人】
【陣容羈絆:但機器人藍量過半時,增加30%技能精準度】
【IG.TheShy裝備了神圣之劍:增加5%操作能力】
看完【海克斯科技】羈絆的效果之后,云歌忍不住皺了皺眉頭,羈絆效果雖然也是進攻性的,但卻有很大的限制。
處于裝備優勢的定義是什么,云歌并不是很清楚,如果是領先一件裝備的話,那么并沒有什么意義,這種巨大的優勢下,根本不需要羈絆的加成,IG也能輕松拿下比賽。
如果只是對位經濟領先,身上裝備比對手貴的話,那么這個羈絆的效果就非常強,絕對是滾雪球的利器。