艾嵐剛剛打定主意,一陣系統提示聲從虛空中傳來。
“叮!世界頻道開啟。”
“大陸頻道開啟。”
“區域頻道開啟。”
三個頻道突然全部開啟,眨眼間,無數表情包便刷爆了整個區域頻道。
艾嵐順手丟了個666的表情出去,隨后打開了世界頻道和大陸頻道,嘗試著想發言。
“請玩家在商城中購買喇叭。”
“我就知道。”
國際慣例了屬于是。
“龍騰公會正式入駐新世界,有意入會者請聯系。。。”
“天河集團正式入駐新世界,有意入會者請聯系。。。”
一萬信用點才可以發言一次的世界頻道上,很快出現了各大公會的招人廣告。
與之相對的,大陸頻道上也出現了大量小公會和工作室的收人廣告。
艾嵐這時才知道,自己現在所在的大陸,原來叫做紅土大陸。
而這個世界,名為亞山世界。
過了一會,等玩家們的狂熱情緒發泄完后,區域頻道上終于可以正常交流了。
游戲前期,所有情報都蘊藏著一定的價值。
尤其是城鎮相關的信息,在一款戰爭策略類游戲中顯得尤為重要。
不用艾嵐開口,區域頻道上就有大量玩家開始探討城鎮所在的位置。
可惜,他們的想法很快就落空了。
“竟然沒有坐標系統。”
沒有坐標系統,地圖上又是一片黑霧,通過文字根本無法定位位置。
不過通過玩家們的聊天,艾嵐也得到了許多重要的信息。
首先,并不是所有玩家一出生就在野外的。
生活類玩家,也就是內政型玩家,一出生就在城鎮之中。
這明顯是游戲公司對他們的照顧,但是這些玩家無法得到森林的饋贈。
也就是說,他們一開局就比別人少一個1級兵或1級寶物。
這也算是一種平衡吧。
其次,已經有玩家不小心死了一次,然后一重生,竟然是在最近的城鎮之中。
雖然全身清潔溜溜的回去了,但是城鎮里可以通過完成任務等方式,快速積攢資源。
區域頻道里已經有玩家在探討,開局直接死回去收益是否會更高。
通過玩家們的聊天,艾嵐也得知了在森林的饋贈里,會出現一些比較罕見的獎勵。
比如:
枯萎的生命結晶:食用增加30點生命上限,限用一次。
半人馬的榮耀徽章:使用獲得300點半人馬一族種族聲望。
這些獎勵都是消耗品,選擇了這種獎勵的玩家,身上沒有裝備沒有兵種,就可以直接死回去,沒有任何懲罰。(看上去)
事實上,得知死亡可以在城鎮里復活后,已經有幾個急性子的玩家直接自殺回城了。
他們顯然不知道,死亡是會扣除潛能點的。
而潛能,關系著他們以后的升級難度。
就這樣死回去,絕對血虧。
看了一會區域頻道,艾嵐發現千葉森林里,除了他之外好像還沒有人升到了2級。