想要攻略花崗巖巨人,自然要先搞清楚它到底有多強。
“投石是天賦技能還是戰斗技能?”
如果是天賦技能,那么可以預見,這場戰斗必然會非常慘烈。
那么如果是戰斗技能呢?
“先假設,花崗巖巨人的法力有40點。”
這已經是往正常法力一倍的方向去預設了,畢竟是野外BOSS,身上是會裝備寶物的。
在沒有正面交戰過之前,誰都說不準花崗巖巨人身上,到底裝備著什么玩意。
“再假設,花崗巖巨人每使用一次投石,需要消耗1點法力。”
那么就先預估,這個野外精英BOSS可以丟40次石頭。
土元素系的BOSS,防御力不用說,肯定高得嚇人。
攻擊力,看它的體型就知道,打在普通的士兵身上,必定會打出碾壓傷害。
除了樹人,艾嵐手下沒有士兵能擋得住它一拳。
這樣一番計算,艾嵐至少要把手下搭進去一半,甚至一大半,才有可能將花崗巖巨人擊殺。
這還是沒有計算它手下的那些巖石傀儡。
從遠處粗粗一看,石頭灘上至少有五十多個巖石傀儡,足夠對他們造成很大的麻煩了。
光是一番粗糙的假設,艾嵐就已經有些頭皮發麻了。
但想要讓他就這樣放棄,那是絕對不可能的。
“12級的精英BOSS,至少有8-10個戰斗技能。”
他目前可以猜測出來的技能,首先就是硬化石膚,或者石膚的加強版。
這個技能肯定有,甚至有很大可能是天賦技能。
其次投石已經用過了,馬爾斯說還有遲緩大法。
這就是三個,另外,艾嵐猜測土元素系的BOSS,御土奇術肯定是少不了的。
還有土元素抵抗、護體神盾、抗魔石膚、地震/震蕩波、沼澤術、流沙陷阱等等。
差不多應該就是這些。
頂天了再來個召喚土元素,或者開啟土元素通道。
一番盤算下來,艾嵐心中慢慢有了一個模糊的計劃。
“打是絕對能打的。”
其實比拼硬實力,從一開始就是他們這一方占據上風。
艾嵐辛辛苦苦攢下來的家底,強殺一個野外BOSS還是沒有問題的。
但作為一個指揮官,他需要考慮的,不僅僅是如何贏得一場戰斗。
這場戰斗的傷亡如果太大,對他們未來的發展會造成嚴重的影響。
“關鍵還是地利啊。”
天時和人和不是現在的艾嵐應該去考慮的。
“石頭灘上滿地的碎石,對敵人太過有利了。”
不能小看野外精英的智慧,投石技能用完了,它肯定會撿起地上的石頭砸人。
石頭灘上滿地的碎石,正是花崗巖巨人最好的彈藥庫。
“要將敵人引走嗎?”
對方有遲緩大法,甚至可能會沼澤術,勾引敵人去某處的話,很容易出大事。
艾嵐看了看手中的牧林鞭,心中慢慢有了定計。
“計劃第一步,先放牧一片森林過去,占領這片石頭灘。”
然后他可以在暗中控制樹木,壓住大石頭,或者推開地上的石頭。
花崗巖巨人會有什么反應,目前還不可知。
但是這一招改變戰場,不僅可以摧毀敵人的彈藥儲備,還能將地利優勢爭取過來。
最重要的是,牧林鞭的作用范圍是500米。
而花崗巖巨人的技能范圍,不太可能到達這個距離。