之前蕭澤就一直懷疑,民居的作用是每日提供金幣,只不過一直沒辦法驗證。
當民居升級到2級之后,蕭澤關注的重點當然也在金幣上。
完全不出所料,民居升級后的第二天,每日金幣漲幅的數量就從1變成了2!
也就是說,這下,蕭澤每天獲得的金幣可以轉動金幣轉盤2次了!
只不過蕭澤一直積攢了,只是偶爾手癢了才轉動一下金幣轉盤而已。
在民居升級的幾天后,資源數量再次積累之后,蕭澤又成功的將倉庫的等級從“Lv1”提升到了“Lv2”。
倉庫升級后的變化倒是不算大,只是將資源的存儲上限從1萬變成了2萬。
在部隊經過多次出城戰斗之后,帶領部隊的兩位將領荀彧和曹操雙雙提升到了5級,部隊的總兵力也隨之達到了1000。
荀彧:Lv5,5星級將領,輸出控制型天賦能力。
曹操:Lv5,4星級將領,輸出型天賦能力。
1000兵力的部隊的戰斗力,比之前有所提升,可想要去打更高等級的土地,依舊力有不逮。
蕭澤只能派部隊繼續去攻打城池外的二級土地。
雖然領地已滿,不能將其占領,但是不斷的戰斗卻是可以提升2位帶隊將領實力的。
當提升積累到一定程度,2位將領的等級就會隨之提升。
將領的等級提升,攜帶的兵力也會提升,部隊的總兵力和戰斗力也會跟著提升。
當部隊的戰斗力提升到一定程度后,就可以嘗試去挑戰更高等級的土地了。
經過這段時間的研究,對于城外戰斗這條線,蕭澤已經有了一定的認知。
將部隊派出去戰斗,提升將領的等級,增強部隊的實力,可以挑戰更高等級的土地,增加城池的資源產量。
資源產量一方面可以給建筑升級,提升效果,另一方面可以用來給部隊征兵,出城戰斗。
平衡好兩方面的資源產量,就可以讓整個天賦城池陷入一個不錯的良性循環。
部隊戰力越來越強,建筑等級越來越高。
當然,這需要時間。
而且資源產量的比例也并不是一成不變的,需要根據實際目的來調整。
比如蕭澤現在想盡快提升建筑等級,未來可能想盡快提升部隊戰力,最佳的資源產量配比當然也不一樣。
城池外更高等級的土地,部隊暫時無法匹敵,只能通過不斷的戰斗,給兩名帶兵的將領增加實力。
相較于部隊整體戰斗力提升的緩慢,建筑升級上卻給蕭澤帶來了不小的驚喜。
在分別將民居和倉庫提升到2級之后,蕭澤又將城主府提升到了2級!
城主府可是自己天賦城池中第一個修復的建筑,給整個天賦城池帶來了翻天覆地的變化。
信息展示板,武將展示板,以及2個轉盤,可都是在城主府的大廳之中。
所以,蕭澤對于城主府,那是相當的看重。
然而在城主府升級之后,蕭澤將意識轉遍了整個天賦城池,卻沒有發現任何變化!
直到蕭澤嘗試吸收凝神草的時候,才發現城主府的升級究竟帶來了什么。