陳國。
帝國文學院。
無數學員圍在演武場的周圍,觀看三國使團,與文學院學員之間的對決。
最先進行的是政治領域的對決,6名學員需要通過小游戲來確定彼此的對手。
在這片大陸中,政治領域學員非常喜歡玩類似的小游戲,各種對決中,依靠小游戲來確定名次的方式很常見。
所以,6位學員對眼前的數字游戲并不陌生,提前做了準備都是可能的。
不過,這樣的數字游戲,再好的準備,也沒辦法保證自己得到最終的勝利。
三國使團的3位學員彼此對視了一眼,文學院的3位學員同樣互相看了彼此。
給6人想數字的時間并不多,有些學員很快就想好了自己要給出的數字,有些學員則陷入糾結。
最過分的是魯軒,居然不惜在比賽前耗費精力,直接釋放了自己的天賦能力!
在他看來,將一部分精力耗費在匹配對手上,比用在真正的對決上更有用!
很快,時間到,6人分別給出了自己想好的數字。
三國使團,拓跋鵬:100
三國使團,蓬子真:90
三國使團,魯軒:58
陳國,商奇墨:50
陳國,汪哲:30
陳國,白建文:80
6人給出數字的平均分是68,與之最接近的數字為58,是由三國使團中的魯軒所提供的。
從各方人員給出的數字來看,三國使團的策略就是以放棄2人取勝的機會為代價,盡量拉高6人的平均值,給魯軒爭取到最大的機會。
最終的結果,也確實讓魯軒拿到了優先選擇對手的機會。
當然,魯軒能夠最終拔得小游戲的頭籌,也與其釋放天賦能力有關系。
結果是好的,就說明魯軒消耗的精力沒有白白浪費。
當然,這也意味著,預演這個天賦能力的效果,還是非常恐怖的。
小游戲結束,來自三國使團的魯軒獲得了優先選擇對手的權利。
魯軒依次看向帝都文學院派出的3名學員,目光在商奇墨的身上停留了許久,最終還是選擇了白建文作為自己的對手。
第二個選擇的是來自文學院的商奇墨,沒有過多猶豫,選擇了蓬子真作為自己的對手。
那剩下的拓跋鵬和汪哲就自動成為了對手。
沒有耗費太多時間,政治領域對戰的對手已經確定下來了:
魯軒(三國使團)VS白建文(陳國)。
蓬子真(三國使團)VS商奇墨(陳國)。
拓跋鵬(三國使團)VS汪哲(陳國)。
對手分配好了,對決自然也就開始了。
3組學員,分別坐在棋盤面前,開始對弈。
在對弈的初期,6人都沒有釋放天賦能力,僅僅是依靠本身的實力在對弈。
并且,最開始,6人下棋的速度都非常的快。
可隨著時間的推移,大家下棋的節奏開始慢慢降低,直到開始使用天賦能力!
天賦能力需要消耗不菲的精力,越是強大的天賦能力,消耗的精力越大。