每個將領因為情況不同,對于屬性的側重都有所不同。
有的將領各屬性比較均衡,有的武將更側重其中的某個屬性。
有擅長防御的,也有擅長攻擊的。
而不同的將領,其整體屬性上限也是不同的,正常來說,屬性上限越高的將領,其勢力也就越強。
可這也不是絕對的,因為每個將領的實力,不僅僅是身體素質,還涉及到其自身的天賦能力強弱。
對于這一點,蕭澤深有體會,天賦能力的強大和身體素質的強大,缺一不可。
同時,將領的身體素質與其自身天賦能力的匹配度,也會影響這名將領的整體實力。
蕭澤也是這時候才知道,原來天賦城池中的各種天賦能力,都匹配著不同的屬性,將領對應的屬性越強,天賦能力產生的效果也就越厲害。
怪不得,蕭澤在給將領配置天賦魂晶的時候,將領的表情會出現各種不同的變化,原來是匹配度的問題啊。
匹配度差的情況下,天賦魂晶中天賦能力的效果會大幅度減弱。
盡管在對天賦能力的描述中,都是輸出型,但其實也還是有區別的。
同樣是輸出型的天賦能力,有的匹配的屬性是攻擊,有的匹配屬性是謀略!
小精靈的介紹,讓蕭澤對天賦城池中將領的理解變得更加深入,也更加迷糊了。
關于如何在眾多將領和天賦魂晶中,選出最強大的組合,變得越來越困難了。
其關聯的因素也越來越多了,將領身體素質,將領天賦能力,天賦魂晶,陣營,兵種,統帥值……
而將領等級的提升速度,以及部隊征兵所需的時間,又大大限制了蕭澤的試驗次數。
在無法進行大量試驗的情況下,蕭澤很難選出一套戰力靠前的陣營。
好在,小精靈在權限提升之后,自由度變得更高了,在這方面可以給蕭澤更多的建議,讓蕭澤少走很多彎路。
除了4種基礎的屬性之后,小精靈還告訴蕭澤,每位將領還有一個隱藏屬性,其代表的是攻城能力!
攻城能力高的將領,在攻打城池的時候,會得到額外的加持!
顯然,這個能力也非常的重要,畢竟在真正的戰場中,攻打城池并不是一個小概率的事件。
經過小精靈的解釋,蕭澤對于天賦城池的了解慢慢加深,也更清晰的知道,自己的天賦能力究竟有多強大。
無論是陣地戰還是城池攻防,天賦城池中都有更擅長的將領。
了解了更多,但是開發還是要一步一步的進行。
無論是提升部隊中將領的等級,還是提升天賦城池中建筑的等級,都需要時間來一點點進行。
而蕭澤在這段運氣爆發期,轉出的新物品,直接加快了自己對天賦城池的鉆研。
這個新轉出的物品,光看其名字就非常的不一般:覺醒魄晶!
從其和天賦魂晶類似的名字來看,蕭澤就知道其效果肯定不弱!