3年的厚積薄發,在天賦城池開發程度越來越高的情況下,蕭澤的整體戰力可謂是發生了翻天覆地的變化。
只不過,因為蕭澤在這3年中一直沒有全力出手,所以大家對蕭澤的戰斗力并沒有一個明確的概念。
大家的印象還停留在從前,即便知道蕭澤的戰力會隨著時間的推移慢慢變強,卻絕對無法想到,蕭澤會強大到如此地步。
單單召喚部隊兵力的恢復速度,就已經大大出乎所有人的預料了。
而天賦城池的變化,當然不僅僅是如此!
疾風營、鐵壁營、軍機營、尚武營,這四大營的等級上限是10級,也被蕭澤升到了滿級。
對于能直接提升自己和天賦城池將領身體素質的四大營,升級的優先級一直是靠前的。
可惜,只是升到10級,四大營就達到了滿級,讓蕭澤無法繼續通過升級四大營來提升身體素質。
不過,四大營升到滿級之后,各自給蕭澤提供了一個非常不錯的效果。
滿級疾風營提供的效果是額外增加蕭澤的速度屬性!
滿級鐵壁營提供的效果是讓蕭澤可以豁免每天受到的首次傷害。
滿級軍機營提供的效果是讓蕭澤可以豁免每天受到的第一個控制效果。
滿級尚武營提供的效果是增加蕭澤每天第一次攻擊的傷害。
四大營提供的效果非常有意思,尤其是鐵壁營、軍機營和尚武營提供的效果,非常值得研究。
滿級疾風營提供的效果簡單粗暴,直接提升身體素質中的速度相關屬性,讓蕭澤可以更自如。
另外3個大營就完全不同了,不過仔細一看,這3個大營滿級提供的效果,有一個共同點,那就是作用的時效:
都是每天的第一次,也僅僅是每天的第一次!
拿滿級鐵壁營提供的免疫傷害舉例,可以豁免每天第一次受到的傷害,無論傷害是高還是低!
這就非常有意思了,致命傷害也是傷害,輕輕打一下也算傷害,只要是每天的第一次,就可以豁免!
這個效果,用好了就是神級技能,足以抵擋致命傷害,用的不好,那就是個廢物技能,只能抵擋普通傷害。
最關鍵的問題是,技能是被動的,蕭澤控制不了,能起多大的作用,還得看敵人配合不配合!
好在,對于自己的這個能力,其他人并不清楚,蕭澤可以用這一點來做文章。
比如,上來就先聲奪人,用兩敗俱傷的打法,通過主動承受一次對手的攻擊,來占據主動權。
又比如,盡量躲避掉自己受到的傷害或者直接使用城池投影防護罩來承擔傷害,通過延遲自己第一次受傷害的時間來更好的利用這個能力。
可對于蕭澤來說,隱藏天賦投影防護罩這個能力的優先級,明顯要更高一些。
至于滿級軍機營提供的豁免控制效果,看起來似乎更實用一些了。
而滿級尚武營提供的增加輸出效果,則是更容易被蕭澤控制。