主城的民居已經升到了20級滿級,每天也才有30金幣進賬。
好在,蕭澤發現分城的民居也能增加天賦城池的稅收!
若是有一天,分城的民居也升到了20級,那整個天賦城池的每天的稅收就可以達到60金幣了!
到了那個時候,金幣可比現在富裕多了!
可惜,即便蕭澤想要快速升級分城的民居,也沒有辦法。
畢竟,建筑的升級,需要消耗不短的時間,而蕭澤又不舍得用玉符來縮短分城建筑升級的時間。
另外一點,就是資源的限制了,隨著建筑等級的越來越高,每次升級對資源的消耗也越來越大。
天賦城池現在的資源產量,也只是勉強能夠供得上主城4個建筑同時處于升級狀態的消耗。
這還多虧,無數建筑的升級修復,讓天賦城池的領地上限迅速增大,讓蕭澤可以占領更多的城外土地,來增加整個天賦城池的資源產量。
在資源本身有些緊張的情況下,對于分城建筑的升級就只能淺嘗輒止了。
分城建筑低等級時候,升級消耗少,就盡情升級,等到建筑等級慢慢提高,升級消耗增大的時候,就只能先放在一邊了。
而且,蕭澤對于分城建筑的升級始終有另外一層顧慮,那就是遷城會將整個分城給摧毀。
到時候,現在升級的所有消耗,將全部打水漂。
正常情況下,蕭澤是用不到遷城這個功能的,可不怕一萬,就怕萬一。
若是蕭澤真的深陷絕境,那通過使用遷城功能來讓自己在現實中獲得一次瞬移能力,就是不得不做的選擇。
所以說,遷城功能帶來的瞬移能力,始終是蕭澤的底牌之一。
而一旦這張底牌打出去,那這個分城將直接被摧毀。
也正是因為這樣,蕭澤對于分城中的建筑升級,始終有一種矛盾的感覺。
不過,這樣的矛盾也就是現在有,等蕭澤將天賦城池的開發程度再提升一些,情況將截然不同。
比如,蕭澤再找到一個適合建造分城的地形,建立第二個分城的話,那這第一個分城被摧毀的概率就小上很多,就可以更放心的升級建筑了。
又或者,等主城的建筑都升級到滿級,天賦城池的資源消耗大幅度降低,為防止資源的溢出,就可以大膽的升級分城中的建筑了。
這樣,即便未來分城被毀,也能接受,畢竟在分城建筑升級之后還是能提升蕭澤戰斗力的,比白白溢出要強得多。
在這3年的時間中,天賦城池中的變化不僅僅局限于建筑方面,而是發生在方方面面的地方。
別的不提,光是從轉盤中轉出的5星級將領和天賦魂晶,就讓整個天賦城池的部隊發生了非常大的變化。
3年的時間,在蕭家全力支持下,蕭澤消耗了大量的凝神草,來增加天賦城池中的玉符。
而這些玉符,絕大部分,都被蕭澤用到了轉動玉符轉盤之上。
如此大的消耗之下,蕭澤的收獲無疑是非常巨大的,光5星級將領和天賦魂晶的收益,就讓蕭澤多了很多選擇。
至于4星級將領和3星級將領,那更是轉出無數。
蕭澤甚至感覺自己已經將天賦城池中絕大部分4星級將領和3星級將領都轉出來了。
理由很簡單,在這3年時間的靠后時間里,蕭澤轉出4星級將領和3星級將領的概率越來越小了。
可以說,現在蕭澤轉出4星級將領和3星級將領的概率比轉出5星級將領還要低!
甚至于,1個月都很難轉出一個!