而且李瀧并不確定這些怪物是否還會再次睡著。
他也不知道這些怪物先前睡倒在地上是什么原因。
如果怪物一直不睡,他躲起來也不是長久之計。
現在已經快到中午了,如果怪物在夜晚降臨之前還不睡的話,他就不能在家里過夜了。
依照機器里的規則,到了夜晚之后,夜鬼會突然出現在除了家之外的任何地方,從機器的描述來看,夜鬼屬于很獨特的存在,要殺他,他根本就沒有任何還手之力。
所以,他不能賭這些怪物是否會在夜晚來臨之前再次入睡。
而是要想辦法在夜晚降臨之前離開這里才行。
在功能區一番搜索沒有任何結果之后,李瀧離開了功能區,前往監獄最深處。
也就是放風區的所在。
說是放風區,其實就是監獄最深處的一片空地而已。
和功能區之間仍然沒有鐵柵門,就只有一個通道,可以直接出去。
功能區里也找不到任何可以移動的家俱用來堵住通道。
同樣的道理,即使是有,李瀧躲在最深處的放風區也沒有意義。
現在這情況,他要考慮的,是看看能不能從放風區尋找到可以翻出高墻的途徑。
來到放風區,李瀧仔細地四處觀察了一番。
心中不由得有些絕望。
四周就是十幾米的高墻,不借助工具想攀爬出去,根本就不可能。
片刻之后,李瀧被高墻上的某樣建筑設施吸引住了注意力。
這高墻并不完全是一堵墻!
里面有房間!
大概七、八米高的地方,有一處看起來很像是墻體內的環形走廊。
應該是監獄的崗哨從前面的辦公區過來這里對監獄后院進行監視用的。
這意味著,環形走廊肯定通往監獄的前院。
不過首先李瀧要爬上那環形走廊才行。
靠近高墻一番觀察之后,李瀧發現七、八米以下的墻體是磚頭結構的,甚至外墻都沒有涂抹水泥。
而環形走廊的上方七、八米,墻面就極為光滑了。
或許是認為犯人不可能從這里攀爬逃走,所以這七、八米的墻面沒有涂抹得很光滑。
這就給了李瀧以想像的空間。
如果……他能徒手爬上這七、八米的磚墻,就有機會從上方的崗哨走廊里穿行到前院了。
換了以前的李瀧,是不敢這么設想的。
現在的他,還有最后一張底牌沒有打出來。
那就是他在做完第十項任務挑戰時得到的一個自由屬性點。
原本是準備在總決賽時用掉的,但最終并沒有機會使用掉。
一直保留到了現在。
這讓他可以給自己再增加一項技能。
比如……徒手爬墻的技能。
李瀧在視野面板中一番搜索,還真就有徒手爬墻的技能可以選!
而且李瀧的基礎屬性已經滿足了LV1的要求。
不知道這技能能不能搞定面前這堵墻。