火箭彈是第二波襲擊的進攻號,隨著火箭彈的轟然爆炸,槍林彈雨緊隨而至。
第一波“卡bug”沒有收效的暴徒,這次干脆就不再用花里胡巧的套路,采取了他們最擅長的正面強攻。
幾個小時前拿下臨時領事館,就是使用的這個強攻策略。
他們以為只要進攻火力夠猛,擺出來的進攻的場面夠大,情報站內的人會和臨時領事館一樣,被嚇得驚慌失措放棄反抗。
只可惜
grs不是dss,情報站也不是領事館。
更別提這里還有世界級頂級戰力,一個人就最少頂得上dss之流一個小隊,會大幅度提高防守作戰能力。
法團暴徒們的第二波襲擊來勢洶洶,大量子彈打在墻壁上火星濺射,從頭頂飛過呼嘯聲攝人心魄。。
守在屋頂的grs和dss,根本就沒有被嚇到。
依舊各就各位,井然有序。
此時也已經不需要任何人來指揮,所有人要做的就是守好自己的方向,不讓任何一名暴徒越過圍墻。
“所有方向都出現了敵人,預計襲擊者超過50人,大家提高警惕。”
奧茲占據一號塔最佳位置,他看到了不止尸樂園方向有數十名敵人,停車場和走私犯巷子同樣有人在過來。
甚至連擁有四五米高圍墻的前門,都有敵人順著墻根溜到了大門外。
在提醒通知隊友的同時,奧茲手中的精確射手步槍也沒有歇著,精準的單發不停的撲向目標。
“砰”
死亡單發
向前奔跑的敵人胸口被開了個眼,腳一軟直挺挺砸在地上。
“砰砰”
精準兩連點射。
一名躲在水泥柱后的目標,露出來的右腿被命中,身體失衡側倒到了地上,緊接著一發削掉了半個腦袋。
作為一名專業的狙擊手,在鐳射激光和夜視瞄準雙重輔助下。
奧茲成為了戰場上的黃蜂尾后針,每一次摳下班機,每一次槍口噴出焰火,都會精準的干掉一名敵人。
完美展現出了作為狙擊手,在擁有了最佳的地形和最完美的射擊條件時,可以展現出多么恐怖的殺傷力。
相比于奧茲的“槍槍亂殺”,一樣是狙擊手的布恩聲音就小了很多。
因為是守在靠近前門區域的b棟,而從前門到后門之間距離超過50米,也就等于比奧茲多了50多米射程。
加上中間隔著一個d棟,可射擊的角度非常有限。
這就導致被大量敵人進攻的尸樂園,哪怕依舊在狙擊槍的射程范圍內,布恩也沒辦法插上手。
想幫忙都幫不上。
他只能盯住停車場和走私犯巷子,打擊試圖從這兩個方向摸過來搞偷襲,稀稀拉拉幾個的冒頭敵人。
同樣在b棟的坦托也差不多,端著輕機槍也只能點射打地鼠。
位于a棟的dss史考特和艾力克,還有位于c棟的泰羅恩和dss的戴夫,射擊角度相對b棟要好一些。
a棟、c棟和d棟三者的位置,正好是一個“品”字型站位。
d棟頂在尸樂園這一側的正面,a棟和c棟在d棟左右兩側的側后方,都擁有一個90度的射擊角度。
在防守各自方向的同時,還能專門抽出一人壓制敵人主攻的尸樂園方向。
奧茲同樣也在c棟辦公樓上,只不過修在屋頂的一號塔,高出天臺近兩米,射界正好可以從d棟上方越過去,因此擁有了
180度的正面全射界。
而作為正對敵人主力的d棟,擁有了最佳的射擊視角,也面臨著最大的防守壓力。
超過50名敵人邊向前突進邊開火,子彈基本都集中在了后門和d棟,兩側和頭頂也有己方的子彈飛掠。
守在d棟的龍戰和提格,上下左右全方位無死角,都是子彈的“咻咻”呼嘯聲。
根本分不清敵友,也沒時間去分辨。
幸好龍戰是身經百戰的頂級戰力,早就習慣了各種各樣的大場面,有他坐鎮也幫提格穩住了心神。
否則就這四面八方被子彈包圍,隨時可能被打成稀爛的場面。