度過第一道考驗,等級位于10——30級的玩家被稱之為1難度玩家,以“超凡”為號,意味正式步入超凡入圣的道路!
度過第二道考驗,等級位于30——50級的玩家被稱之為2難度玩家,以“宗師/英雄”為號,東西方的稱呼各有差異。
以此類推,度過了第三道考驗,等級位于50級以上,70級以下的玩家被稱之為三難度,冠以“絕世/傳奇”之名,那是玩家中的頂尖存在,萬人之中,也不一定有著1人能夠成長到這個地步。
至于度過了第四道考驗,晉升70級以上的四難度玩家,則足以稱之為“神魔”,其力量可以揮手之間毀滅一城,翻江倒海亦是輕易而舉。
根據蕭云所知,全球明面上的四難度玩家,用雙手便能數過來,足以成為人類守護神一般的存在。
至于五難度的玩家,更是只存在于玩家們的推測之中。
而現在,金發少女居然說蕭云有進入三難度甚至之上的資格!
她為何會這樣說?就這么篤定我能通過前三道難度考核?
等等......
蕭云腦海中閃過一道靈光,以往在課堂之上,老師教授的一道道難度考核閃過,那都是一些慷慨的玩家無私奉獻出的案例。
盡管每一道難度考核因每位玩家的職業、天賦、甚至是武器的不同而各異,但是它們之中依舊能找到相同點!
那都是對戰斗力的考核以及未來道路的規劃!
要知道各個次元副本的戰斗力天花板參差不齊,里面既有高達四難度神魔戰力的反派boss與主角,亦有巔峰戰斗力只能達到一難度超凡巔峰的“低魔世界”。
而從這些低難度次元副本中獲得的職業,自然沒有辦法超過次元副本本身的限定,而這個時候,就職這類職業的玩家想要再次提升自己,就只能靠自己完善職業,走出獨屬于自己未來的道路。
這也是難度考核的另一重意義所在。
理所當然的,那些本身實力上限就能達到高難度的職業就受到大部分玩家的歡迎,比如就職人數眾多的“忍者”!來自《火影忍者》次元副本的這個職業,只需要提高查克拉的量與學習更高難度的忍術,一二難度的難度考核可以較為輕松的度過,那是直指三難度的職業。
而想要更輕松的突破難度等級的考核,獲得本身上限極高的職業就顯得尤為重要!要知道,超過8成的玩家都會因為找不到未來發展的道路,而卡死在二三難度的難度考核上。
難度考核,職業,職業上限,力量的傳承......還有如同魔獸世界“圣騎士”這類不屬于通常次元副本中的特殊類別職業......
一道道線索在蕭云意識中浮現,排列,鏈接,最后述說出答案!
蕭云猛然抬起頭,直視著不遠處的金發少女,他有一個非常大膽的猜測,而這個猜測十有八九就是解決體內惡魔力量的辦法。
“你能讓我擁有掌控惡魔力量的高等職業!”蕭云對著金發少女一字一句的說道。
翻動書頁的手指停了下來,她抬起頭,看著蕭云的面龐,片刻后,方才道:“看樣子我還是小看你對次元游戲的敏銳程度!”
“也多虧了你的‘提醒’!”少女的表情非常確定的告訴蕭云猜測的非常正確。
沒有接受次元游戲系統性轉化的詭異力量不可控,那么只要經過系統性轉化后不就可以了嗎!
事實上,現在玩家接近80%的裝備都是來自這些詭異生物。