在近距離的射程之下,湛藍玫瑰強大的攻擊力被發揮得淋漓盡致,兩顆子彈先后從這只鬼狼的嘴里射入,自上顎骨的位置射入大腦,并隨之穿透了它的腦殼掀起了一塊頭蓋骨,在頭頂硬生生的開出了一個數厘米寬的血窟窿。
-400!
黑色的數字從視線中飄蕩而起,自狼頭噴涌而出的鮮血足足濺起了有數米之高,這只體格不小的鬼狼甚至連一聲哀鳴都來不及發出就被當場斃命。
有著“鬼化”的加成,鬼狼的生命值高達400點之多,湛藍玫瑰就算加上特效,也不到100點的傷害,無法直接將其擊殺。
但是別忘了,次元游戲雖然以“游戲”為名,可沒有將玩家與敵人完全數據化。
半數據化,只是將玩家與敵人的能力以數值的方式呈現在面前,是為了讓玩家清晰的感受到敵我兩方的差距,以及時刻了解自己的成長,本質上玩家并沒有被數據化。
就像現實中用槍擊中了人體,打中大腦與打斷手指造成的傷害完全是天與地的差別。
一般來說,次元游戲顯示的傷害數字只有兩種,正常情況下是紅色的傷害數字,如果擊中致死部位,一擊必殺,那顯示便是黑色的即死傷害。
在鬼狼死后,蕭云也沒精神注意系統在耳邊響起的提示,一個翻滾躲過掉落的狼尸,舉槍就瞄準了自另一側撲來的一頭鬼狼。
“砰——!”
一記槍響,兩顆子彈射出,一只跑動躲避的鬼狼身形一顫,口中發出看了一聲悲鳴。
“-200!”
不到十米的距離,作為一個訓練了十二年槍械射擊的“好學生”,蕭云的一槍準確落在了那頭鬼狼身上,命中鬼狼的腰部。
銅頭麻桿腿,鐵尾豆腐腰!這是對狼最貼切的形容,蕭云本想直接射擊鬼狼頭部一擊必殺,可惜湛藍玫瑰的后坐力太強了,20點的力量需求只是最低標準,以精準的一發射擊而論。蕭云有22點力量,雖然能在短時間內做到2連發,但是第二發精準度會直線下降。
所以與其瞄準相對較小的頭部,還不如瞄準面積更大的身軀!
而最重要的是,蕭云不是楊過!
腰部受創,鬼狼奔襲的狀態也因此被打斷,趁著這個短暫的空隙,蕭云放棄了因后坐力而酸痛不已的右手,果斷將湛藍玫瑰切換到左手,隨后一槍帶走了剩余的一半生命值,結果了這第二只鬼狼。
從蕭云舉槍,射擊,翻滾,到擊斃第二頭鬼狼也就短短數秒的時間,己方快速的傷亡讓這些鬼狼的氣勢頓時沒有了之前那么凌厲,甚至于它們的眼中還非常人性化的出現了閃躲與畏懼的神情。
雖然迫于操縱者命令它們無法逃跑,但也與蕭云一行人稍微拉開了一些距離。
“機會!”
看到這些鬼狼的畏懼,又見蕭云如此干脆利落的解決了兩只鬼狼,其他的新手玩家精神一震,紛紛掏出槍對著這些鬼狼便“砰砰砰”的開啟了攻擊。
槍械是玩家初期最喜愛的武器,哪怕不是走槍手路線的玩家也會隨身攜帶一兩把。
而作為資深玩家的王宏遠三人似乎并不在乎這些鬼狼的經驗值,完全沒有動手的傾向,任由這些新手玩家熟練戰斗。
而真正動手后,這些新人玩家才發現了差距,依靠堪稱熟練的槍法雖然能準確的命中目標,但是十幾槍下去,也只是在鬼狼身上開出了十幾個血洞而已,鬼狼雖然不能說依舊活蹦亂跳,但卻也只是重傷而已。
戰斗在不到半分鐘的時間里解決了,剩下的四只鬼狼,一只被新人玩家集火殺掉,兩只被蕭云一槍收了人頭,另一只因為反撲新人玩家而被楊霜一箭擊斃。
來襲的7只鬼狼,除了資深玩家殺掉的2只,其他玩家集火1只,剩余的4只竟都是命喪蕭云槍下。