由此可見,一件強大的武器對玩家初期的提升有多么的大,蕭云此前打算冒險與左家交易次元副本的重要信息,為的就是開局就擁有足夠強大的武器,以此快速積累經驗值,達成快速成長的局面。
當然,世事演變太過戲劇化,這就不多談了。
蕭云還沒完全熟悉身體裸妝時那高達18點的四維屬性,以及體內那不受控制的惡魔血脈,蕭云當即沒了升級的欲望。
“必須要解決這個炸彈。”
這東西一日在身,蕭云就沒有一絲安全感,今日便是何等的危險。別說消滅詭異力量完成裁決者試煉任務,就連探查蕭云都辦不到,只能憋屈的逃走。
而進入副本之前,蕭云便已經想好了解決的辦法了。
侵蝕蕭云的惡魔血脈來自于詭異生物,蕭云必須要利用次元游戲轉化后,這個血統才不會在接觸詭異之力后暴走!
而原理很簡單,玩家在就職之時,必須要完成職業試煉才能就職,這個過程就是玩家掌握這個職業能力的過程。
同樣的,蕭云只需要觸發“掌控惡魔之力”的職業試煉,就可以在逐步完成試煉的過程中,借由次元游戲系統將體內的惡魔血脈逐步轉化為自己選擇職業的“惡魔之力”!。
而這類職業,并不算稀少。
《獵魔戰記》的大劍戰士,《魔獸世界》的獵魔獵手,《地下城與勇士》的鬼劍士,《惡魔高校》的惡魔眷屬等等。
而根據葉君娥所說,《魔獸世界》的獵魔獵手,《地下城與勇士》的鬼劍士是兩個擁有完整傳承,可以直達三難度,沖擊四難度的職業。
但是經過慎重的考慮,蕭云最終將這兩個職業排除在外。
《魔獸世界》的惡魔獵手很不錯,但是蕭云有點接受不了那副野獸派的模樣,而最重要的是惡魔獵手的360度全方位能量視覺是建立在犧牲正常視覺的基礎上,當人習慣了這個花花綠綠的世界后,就再也無法忍受失去它。
而來自《地下城與勇士》的職業鬼劍士也被蕭云排除,不得不說,這個職業的戰斗力非常強大,就算算上那只猙獰的鬼手也可以說非常帥氣,其后還擁有5個不同方面的轉職方向,可以說是非常不錯的選擇。
沒錯,在蕭云穿越之時,鬼劍士剛出第五個轉職方向——劍影!
那是“鬼人化”后的鬼劍士。是指幻鬼進入到瀕死的鬼劍士肉體內,兩個魂魄共存于一體的現象作為非人非鬼的存在。
在這個職業的介紹中,有著這樣一段介紹:被鬼手宿命束縛的劍士們。他們雖以各自的方式對抗著不公的命運,但最終還是會被暴走的鬼手控制,躲不過悲慘的下場。這,便是鬼劍士們的結局。
這一句話徹底的闡釋了鬼手的弊端,所以鬼劍士中的兩個分支:被鬼手支配的狂戰士與控制鬼神的鬼泣,無疑是最容易失控的職業。
哪怕是被次元游戲有惡魔血脈轉化后化作鬼手,雖然不會因接觸到詭異力量而暴走,但那屬于“鬼神”的力量,永遠有著失控的風險。
蕭云并不認為自己比他人意志更堅定,雖然數量稀少,但是就職鬼劍士職業的玩家,在次元游戲降臨這十幾年來,少說也有上千之數,但是蕭云卻沒有發現一個“鬼劍士”玩家,可想而知鬼手的危險系數之高。
而作為另外兩個轉職分支,精通波動之力的阿修羅與專精武器的劍魂,則是徹底的放棄了鬼手的力量,走上了另外的路!這毫無意外是對鬼手力量的浪費,反而需要花費更多精力來壓在它。
因此,鬼劍士的職業被蕭云拋棄。
而除此之外,動漫《惡魔高校DXD》中的惡魔眷屬也被蕭云排除,惡魔眷屬的力量在原著中表現得并不怎么出色,雖然因為融合的惡魔棋子而擁有所屬棋子的特性,戰車的防御、騎士的速度......但是原著中最出彩的還是各類“神器”,而玩家獲得“神器”的任務非常之高,而獲得的神器有極具隨機性,其力量有時候還不如玩家殺詭異生物時爆出的裝備強力。
這樣一來,蕭云拋棄的職業就非常多,挑到最后,蕭云發現了一個讓自己勉強滿意的職業,來自游戲《DevilMayCry》(鬼泣)世界的職業——惡魔獵人!