而緊接著,便是兩支在四強戰中失敗的隊伍將會打一個復活賽。
這個復活賽,將會角逐出三強當中的最后一個名額,贏的將會晉級到三強爭奪當中。
而說到最終的獎牌爭奪戰的話,大概就是兩個勝者組的人會先行pk,贏的人將會晉級到下一輪,而輸的人將會跟從敗者組打上來的人再打,輸的人將會鎖定第三名,贏得人將會進入到決賽輪,爭奪最終的金牌。
其實這樣的賽制也是給了勝者組的兩支隊伍又一次復活的機會,這讓他們就算是在第一輪失利的情況之下,在第二輪中,也能夠有再一次沖擊最終金牌的機會。
當然,這樣一來的話,其實就是變成兩只華夏戰隊之間的內戰了。
而這樣的話,如果是為了華夏保奪一枚金牌的話,兩邊的戰隊可能會直接選擇不像其他國家戰隊透露任何的戰術儲備,完全以之前的戰術來打,全憑選手們自己的發揮決出名額。
當然,在此之前的話,還有兩個項目需要完成。
一個就是敗者組之間的對決,南韓一隊和北美戰隊將要再一次的進行角逐,勝者的隊伍會進入到三強中的最后一個席位。
與此同時,另外一個項目,就是英雄聯盟的單人賽了!
單人賽其實從奧運會開始到現在一直都沒有開始,并不是忘記了,而是會在團體賽決出了能獲得三只獎牌的隊伍之后,才會開啟單人賽的模式。
這也是給到三支爭奪最終獎牌的隊伍們一個比較合理的休息時間。
于是,隨之而來的便是北美戰隊和南韓戰隊之間的戰斗。
對于這兩只戰隊的比賽的話,相交于前面的比賽來說,關注度還是少了不少的。
尤其是對于華夏的觀眾們而言,因為自家的隊伍們都已經晉級到了最終的獎牌爭奪戰,所以,這一刻,這兩支隊伍究竟誰會晉級他們也不是特別的關心了。
而華夏觀眾的數量又是在全世界占相當大的一個比重的,這也就造成了在這一場對決當中,雙方的流量大大的降低。
不過,這倒是也對兩邊的戰隊都沒有什么太大的影響,他們倒是也不知道流量的這些問題。
而在第二天,兩邊的敗者組比賽開始之后,南韓戰隊這邊也開始展現出了屬于他們的統治能力。
直接三局比賽,以3;0的大優勢,輕松的獲得了最終的勝利,打敗了北美戰隊,在敗者組當中成功以最后一個席位的身份晉級到了最終的獎牌爭奪賽當中!
關于南韓戰隊能獲得最后的一個名額,倒是也在大家的意料之中。
畢竟這電子競技的世界級比賽從以前到現在,實際上也都是華夏和南韓兩個國家之間的交鋒。
雖然說其他國家有時候會冒出一個不錯的戰隊,但是,歸根結底到了決賽圈的時候,就只剩下了華夏和南韓兩個圈子還有人在里面。
這一次也同樣不例外。
在最終的三強之戰當中,華夏兩支戰隊,南韓一支戰隊,至于說北美則是非常遺憾的獲得了第四名。
第四名就跟獎牌沒什么關系了,可惜,但也沒什么辦法。
……
轉眼,在三個名額確定了之后,也是立刻舉行了單人賽的第一輪抽簽。
并且,在接下來一天的時候,這單人賽便正式開始!
單人賽的話,相比起團隊賽來說,觀賞性就小了很多。
畢竟,這單人賽主要是以solo為主,兩邊的選手們主要也是按照solo的規則來決出勝者。
這樣的話,其實每一局比賽都是比較零散而且也比較快的,對于觀眾們來說并不是特別的友好。
所以,這單人賽剛剛開始的時候,也并沒有在央視體育頻道這類央視頻道上面播出,只有直播間里面能夠看到具體的單人賽情況。
同時,像是華夏戰隊這邊的選手,在第一輪面對的對手當中實力也基本都不算特別的強勁,基本也都非常快的晉級到了第二輪當中。
值得一提的是,單人賽在十六強比賽之前,是不會有同國選手碰面的,這也是最大程度的保證不會在這種國際性的大舞臺上發生內戰的情況。
至于說一些經常觀看英雄聯盟比賽的觀眾們,對于這個單人solo賽事倒是樂此不疲。