“重啟人生我能打給十年前的自己”
金俊豪對這家公司首先做出的改動,就是把公司的經營主業分成了三個板塊。
此前這家公司最大的問題就是,業務內容太單一。
主要就是靠給承接一些電影公司的外包工作,給他們做cg的后期。
雖然王新和帶領的團隊,技術方面確實沒問題。
可在這個領域的競爭可是非常激烈的,而且搶飯吃的可不光是國內的團隊。
還有韓國的,印度的團隊,要在這些競爭中脫穎而出,那你除了要有過硬的技術。
就要有更加低的成本了
而且在這方面,真正的高端玩家,還是好萊塢的那些大廠。
咱們國內這些,比起人家還是差了不止一星半點。
所以只能接一些小成本制作電影的單,有時候甚至可能還會被要求算是技術入股。
如果電影盈利了,那就一起拿分紅。
如果電影虧了,那最后就跟著賠錢。
這就是不良生態導致的。
而要干這一行,那成本也是非常高昂的,比如做cg的電腦設備就非常昂貴。
而且動作捕捉的設備那就更不用說了,全國都沒幾臺,經常要租著用的。
另外渲染一幀,都要好長時間,有時候都要幾個小時,甚至一天的時間。
而一部電影里的一秒,就要24幀,所以大家可以算算。
如果一部片子下來,哪怕只有十幾分鐘的cg畫面,這要花多少時間,燒掉多少錢
而國內的cg制作,最便宜的都要3000一秒,起算
所以很多國內的電影,都舍不得在這方面搞大投入,因為真的太燒錢了。
而王新和剛回國創業的時候,
還是把這一行想得太簡單了。
結果就是在其中一部片子上被對方給拽下了水,非得要他技術入股。
結果片子賠了錢,王新和的追星也差點直接撲街破產。
正因為看到了這個產業鏈的脆弱性,金俊豪才直接對企業做出了改革。
他把公司的業務拓展成三個板塊,原來的cg這一塊,加以保留。
不過同時還拓展了編劇,和動漫事業部。
比如他們的動漫事業部,就是在國內招聘大量的畫師。
然后由小老弟創意素材,讓這些畫師來畫畫。
漫畫畫好了之后,再交給京阿米去發售。
這里面比較成功的案例,就是無限沸騰,一拳超人這些作品了。
還有即將隆重上市的鬼滅之刃了,正因為對這部動漫的了解。
金俊豪知道,雖然這部作品,經過了一些情節上的改動,但質量肯定是比原版要好。
只不過在他的記憶碎片里,這不作品現在剛剛制作完成了第一季,還沒有送去京阿米呢
至于這些漫畫作品,一旦在京阿米那邊去的了成功,那么就交給京阿米那邊改變成動漫。
因為日本人在動漫這一塊,確實還是有兩把刷子的,很多細節都不是咱們能比擬的。
比如無限沸騰和一拳超人這兩部大熱的作品,現在就已經拍完第一季,并且已經在日本上映了
當然在這個過程中,他也讓王新和從國內調派了不少人手過去偷師,往日本人的隊伍里摻沙子
畢竟收購京阿米,可不光是為了賺錢,還要肩負給咱們自己培養人才的重任的。