“國內抗戰這一塊呢,我們打算從義勇軍這一塊開始切入。”
“既然是引入了秘密戰爭的i,而且第一季又是以單機試水為主。”
“那么就要加入一些怪獸僵尸之類的大熱題材。”
“畢竟單機游戲里,這種題才比較受歡迎。”
“單純的打電腦機器人,玩家們也很快就會厭倦。”
秦浩繼續侃侃而談,而這次王新和也覺得他說的對。
確實最近幾年各種電影也好,游戲也罷,打僵尸打怪獸,一直都是大熱的題材。
他自己雖然不怎么玩,可是他公司里不少小年輕都喜歡玩這類型的游戲呢
“所以抗戰這部分的主角,我們打算選一個從731部隊逃出來的傷兵。”
“一名被抓的抗聯戰士,在戰友的幫助下從魔窟里逃出來
“然后在白山黑水之間打游擊,最后在潛伏殺回去拯救戰友,為戰友報仇,等等一系列情節”
“至于這731總部,自然就是一個制造僵尸和怪獸的魔窟”
“我們可以先做這樣一個小部分來試試水,看看國內玩家的接受度。”
“如果接受度較高的話呢,我們就繼續做”
其實這個想法也是金俊豪和秦浩討論過的,不過這時他說給王新和他們聽呢。
也是想看看王新和他們的反應,如果他們滿臉為難,就說明這對他們難度很大。
畢竟之所以他選擇和視覺震撼合作,就是看中了他們有過制作僵尸,怪獸這種cg畫面的經驗。
去年的王國是他們拍的吧,里面不少cg內容就是他們做的。
而他們還幫好萊塢那邊的好幾部漫威電影制作過cg后期,所以制作怪獸特效這一塊,他們也有非常豐富的經驗。
而這些,卻恰恰是麥嗨游的短板
所以選擇和他們合作,本就是一次雙贏互補的選項。
可如果視覺震撼的技術不到位的話,那這合作自然就沒必要了。
所以秦浩一邊在給王新和他們講游戲的內容架構,其實也一直在留意他們的反應呢。
而這時王新和給出的回饋則是非常的正面,聽了秦浩的秒速,這家伙竟然激動的滿面通紅。
甚至都拍起了巴掌,如果不是顧忌會議室里還有其他人,估計他都能從椅子上彈射起來。
“哎呀,秦總您這個想法,可真是讓我大開眼界啦”
“不瞞你說,之前我們自己就有把秘密戰爭改成游戲的想法。”
“你也知道,其實制作cg動畫什么的,對我們來說不算什么難事兒。”
“可難就難在怎么設置游戲的內容,如何能招玩家們的喜歡,這才最讓我們頭疼。”
“正因為沒有明確改編的方向,所以這個游戲我們才一直沒動。”
“甚至之前米國兩家游戲公司,開大價錢希望我們轉讓版權,我們都沒同意,就是希望有一天,我們能理清了思路,自己來改。”
“現在好了,有了秦總你們這個思路,我們總算是有了一個明確的方向了。”
“而且我覺得,你們這個思路特別好,要是能按照你們的思路把游戲做出來,我一定第一個上手體驗一把”
你要說游戲,王新和以前肯定是玩過。
可是玩龍國人視角下的二戰游戲,還是打鬼子的,他還真就沒玩過。
所以光是想想,他都興奮起來了。