“有了它,我們就可以開發真三國無雙,這種類型的冷兵器游戲。”
“在那樣的游戲里,騎馬射箭都可以”
“而且還可以研發各種適配的配件,有了特種配件,賽車駕駛,空戰飛機等等各種類型游戲就都可以上線開發了”
金俊豪一連串輸出,把坐在一邊的王新和還有秦浩都挺傻了。
聽到最后秦浩更是一拍大腿“對啊我說我之前,總感覺這個平臺不應該就這么簡單。”
“可具體,到底應該怎樣一個用法,卻又隱隱約約沒想通透,這下好了,我算是想明白了”
“這不就是我們一直在追求的第二代沉浸式游戲的平臺嘛”
坐在另外一邊的王新和,雖然不知道第二代沉浸式游戲平臺是啥。
但他卻聽懂了金俊豪所提倡的創意。
“對啊既然已經有了這個跑步機,那么我們接下來就可以擴展出一個機艙來。”
“今后在那個超仿真的機艙里,游戲玩家們不但可以開車,開飛機,還能開坦克,甚至能開宇宙飛船”
不得不說金俊豪提出的這個想法太震撼,可以說是腦洞大開。
讓王新和和秦浩也都有了新的想法。
要說以前,他們還只是想著開發一款好的游戲。
可是在聽了金俊豪的描述之后,他們已經想著去開發一款游戲機了
“金總,既然這樣,那咱們干脆連游戲機一起開發得了。”
“其實早在很久以前,就有人提出過第二代游戲概念”
說到這呢,秦浩畢竟是游戲行業的老行家,就給金俊豪和王新和做起了科普。
原來早在上世紀的七八十年代,正是最初的電子游戲誕生的時機。
不過那時候的電子游戲,主要就是一些最原始的街機。
電子游戲產業真正的進化,是從八十年代,任天堂推出紅白機,再到九十年代私人電腦開始普及,以及s的誕生。
到這里電子游戲總算是完成了第一代的進化,不過這一代的游戲,不管怎么開發。
都始終沒有脫離2d時代,說白了就是人坐在電腦顯示屏前,光是靠動手指來玩游戲。
其他方面并沒有太深度的參與到游戲里面來,這樣的游戲,不光會傷害人的眼睛。
而且長期久坐,還會導致各種疾病。
所以這種游戲就很遭人詬病,很多人都說游戲會毀了孩子們。
于是很早之前就有人提出要開發第二代游戲,那什么是第二代游戲
于是就又誕生了一種沉浸式體驗的概念,說白了就是讓人更深度的參與到游戲當中來。
可概念雖然很好,但具體到底要怎樣做,才能讓人更深度的參與到游戲當中去呢
這就一直沒有定論了,因為在沒有一個能開山立派的產品做出來之前。
就沒人知道第二代游戲機和游戲,到底應該是啥樣的
這就好比,愛瘋四沒出來之前,人們根本就不知道什么是真正的智能手機
只有上手了愛瘋四之后,人們才會知道,哦,原來真正的智能機是這樣的
原來手機,還可以這樣玩
這就是一款劃時代產品的重要性,因為他可以界定劃分一個產業的時代
而現在的游戲產業界,從第一代到第二代之間,就還沒有一款劃時代的產品。
而今天金俊豪提起的這款萬向跑步機,再加上他的那些想法創意。
就讓秦浩,看到了游戲界,一款真正劃時代產品的到來
“如果我們能把這樣一款游戲機開發出來,
那我們就是游戲界的蘋果”