金俊豪一邊說,秦浩也一邊點頭,其實之前他也在猶豫,要不要調整薪資結構的。
谷san甚至都和公司另外兩位股東,一起討論很多次了。
不過始終沒有說個明白,今天金俊豪這么一說,他就懂了。
確實從長遠經營的角度而言,過度調整薪資是不合適的。
而且今年什么世道,那么多互聯網大廠都在裁員呢。
而他們麥嗨游不但沒裁員,還能給員工多發點獎金,這要是傳出去。
公司的口碑就立住了。
今后在去校招的時候,自然就能找來更多的青年才俊。
“扎進籬笆的同時,我們也要把內功練好。”
“畢竟只有咱們自身強大了,別人才拿咱們無可奈何。”
秦浩對金俊豪的這句話也是非常贊同。
“這也正是,我打算開發第一人稱射擊游戲的初衷,我們要豐富自己的產品線”
秦浩說道,金俊豪點了點頭,然后突然笑了。
“我覺得這還不夠”
“啊還不夠”
秦浩又是一愣,金俊豪點點頭,然后繼續說道。
“你們在崩壞系列和元神這兩塊已經取得了成功,這就已經給你們指了一條明路了。”
“近些你哪來,日本動漫大量輸出,可以說在全球范圍都造成了相當的影響。”
“甚至不夸張的說,在很多國家都形成了一個亞文化圈”
“這也是你們的崩壞和元神能夠大火的主要原因,天然就有大量的受眾。”
秦浩還是第一次聽到這樣的觀點,但仔細一琢磨,卻不得不贊同,金俊豪的思路。
確實哈,他們的成功有一定的偶然因素,但也有一定的必然因素。
而這日漫文化的影響,就是其中一個關鍵因素。
“而且最近公司的營收,我也都看來,你們主打的兩款游戲的營收,主要都來自與北美和日本。”
“這就已經很清晰的給你們勾勒出來了,你們公司的主要消費群體的畫像。”
“而現在我的建議就是,你們在開發不同風格游戲的同時,也不能放棄在這個領域的深挖。”
“畢竟這兩個地方的游戲團體的消費能力,還是相當可以的。”
金俊豪說的越多,秦浩聽的就越是雙眼放光。
因為大佬說的沒錯啊
他們公司的主要營收的百分之六十,都來自于北美和日本市場。
剩下百分之二十五來至于龍國本土,其他百分之十來自歐洲,剩下百分之五來自于其他地區。
所以金總說要深度挖潛,這個想法是沒錯的。
這個話題,他們公司中高層開討論會的時候,也多次提及過。
可是具體到底該怎樣挖潛,公司也分了兩派。
一排主張在現有的游戲上繼續深挖,做好游戲后期的情節設計,讓更多的游戲發燒友主動在里邊k金。
還有一派人馬,則是主張從新研發一款游戲,另起爐灶
現在兩派人馬在方向上面,掙的很厲害。