而競技場這個被完全改造的世界,也不是這個戰斗狂建造的。
是他的好友時空之主打造的,據說是一次幫忙的報酬。
相比于其他穿越的勢力,主宰和強者們開發衍生出了種種的規則。
為自己的屬下,創造了種種便利和福利。
競技場勢力的人就像是一群自由雇傭兵一樣,每個成員的戰斗力都毋庸置疑。
公認的所有勢力最強,卻是一個最不像勢力的勢力。
人類的城市之中,完全不符合城市設計時服務的兩個怪物遙遙相對看著對方。
兩人都很謹慎,誰也沒有必勝的把握。
生死戰。
賭上一切的戰斗,死亡失去一切,勝利者擁有一切。
達成的條件必須是雙方自愿,然后雙方擁有的財產價值幾乎相等。
不然的話,除非是財產多的一方允許那部分差額的存在。
否則生死之戰就無法打響。
同樣在所有加入競技場的角斗游戲之中的勇士們。
競技戰,生存戰,攻城戰,技巧戰,團隊戰,小隊戰,血色戰場,生死戰等等。
古修文的競技場游戲之中,生死之戰是最難達成,也是最振奮人心的。
在古修文的見證下,這是真真正正的分生死。
戰斗過后,任何自己能施展的復活手段。
提前準備好的后手,都不可以用。
唯一的漏洞,大概就是如果有一個可以交托性命的好友或者團隊的話。
他們愿意付出復活你所需消耗的代價,那么死亡之人在被拉起也沒有人說什么。
同樣的,有人愿意加入這場戰斗。
很少一部分是因為兩者之間有什么仇恨,更多的還是利益方面的關系。
生死之戰的勝利者不但可以得到失敗者的所有財富。
轉播出去收看這場戰斗的所有收益,勝利者可以獲得50%。
還有賭場盤口的收益,開盤人必須支付自己總收入的5%給勝利者。
從所有的規則可以看出,古修文從來就沒有在意過這其中所帶來的利益。
最殘酷,最血腥又沒有任何特殊福利的同時。
也是最放松,最公平,最適合成長的勢力。
情報收集能力也是實力的一部分,在雙方達成生死之戰的約定的時候。
甚至可能是在有這個意向之前,他們肯定通過各個渠道觀看過對方的戰斗記錄。
畢竟生命只有一條,就算有人復活,其中付出的代價也太大了。
自己的一切被另一個人所得到了,復活過來的人又需要重新打拼。
眾多人都是為了突破更強的境界才走上這條路的,可所有人又不是沒腦子活,活夠了的瘋子。
對峙著的兩人都在等著對方露出破綻。
這時候,頭頂天空之中突然出現了只有兩人可以看到的倒計時。
他們按兵不動的時間還有30秒,如果還不進行戰斗,就會降下各種懲罰。
曾經有人繼續頑抗,丑陋無比的比賽,然后兩人都被競技場的規則抹殺了。
隨機的規則,隨機的力量給生死之戰中兩人同時造成傷害。