1級林克遇見哥哥拉,不被秒才怪了。
系統提示:你受到“兇殘的哥哥拉”技能“孤注一擲”傷害,損失血量100,你被它擊倒了。
系統提示:由于第一次掛掉,你獲得稱號“我太弱了!”,體質+1。
掛掉后,林克回到了離“特巴拉露天礦山”最近的墓地,變成了透明的靈魂形態。
《輪回》在地圖的各處都設置了復活點,玩家角色死亡后,會在復活點以靈魂的形式存在。
這個時候,玩家有兩個選擇:一是接受復活點“大天使”復活,這種選擇損失20%的經驗,裝備耐久度下降20%。
同時,復活后的玩家,全屬性下降30%,十五分鐘后,才可以恢復,這種損失非常大。
還有一種方式,如果玩家背包里有【重生石】的話,就可以回到尸體附近復活,俗稱“跑尸”。
這種方式損失比較小,經驗值損失5%,裝備耐久度下降5%。
但是如果同一玩家在短時間內使用【重生石】頻率過快的話,系統也會延長復活時間。
在一般情況下,【重生石】是每個玩家背包里必備的物品,商店買的也不貴,50銅幣一枚。
除了這兩種方式,還有一種,就是讓游戲里有復活技能的職業來施救,這樣的話,掛掉的玩家不會損失經驗,耐久度也不會下降。
系統提示:您處于靈魂狀態,是否需要大天使復活?如果選擇大天使救助,您將會在這個墓地復活,損失當前級別經驗20%,裝備耐久度下降20%。
林克輕輕地按下了“否”,靈魂狀態正是他現在需要的。
靈魂狀態下,玩家的行動速度增加100%,輕車熟路,不大功夫,林克跑回躺尸的地方。
一靠近尸體,林克再次收到了系統傳來的提示。
系統提示:您的靈魂感受到了生命的渴望,是否使用【重生石】復活,如果選擇“是”,您將損失當前級別經驗的5%,裝備耐久度下降5%。
【重生石】會把玩家復活在躺尸點的周圍,林克控制著靈魂,沿著躺尸點向小山凹的方向,把它定在了離小山凹最里、【重生石】能復活到的位置。
透過靈魂狀態灰白模糊的視線,林克慎重地確認了“兇殘的哥哥拉”的方位。
“兇殘的哥哥拉”向林克展示了他的勇猛后,帶著兩個礦工衛兵,哼著小調,繼續在巡它的邏。
直到“兇殘的哥哥拉”再一次走到入口處的最遠端,林克毫不猶豫地點下了“是”。
立時,靈魂變成一股暖流,快速的匯入林克的角色尸體,林克的角色一下子站了起來。
剛一站定,只聽得遠處“兇殘的哥哥拉”又是一聲大喊:
“哪里來的奸細,你別跑!”
林克苦笑了一下:
“怎么還是這句,你就不能換一句有營養的。”
撒開腳丫子就跑。
復活后有1秒的無敵時間,林克之所以敢來嘗試開這個箱子,就是因為身上有三塊【重生石】,可以爭取到三秒無敵時間。
至于三塊【重生石】的死亡復活,能不能跑出boss的警戒視線,林克也
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不確定。