“奇襲1”
“-61”
“奇襲1”在對方身后使用,會有附加傷害,林克面對著“冰原棕熊”,附加傷害沒有打出來。
普攻
“-42”
普攻
“-41”
……
一陣亂砍后,“冰原棕熊”倒在了地上。
系統提示:您獲得經驗25,越2級挑戰經驗值獎勵20%,實際獲得經驗30。您獲得6銅幣。
這是自己單打獨斗的第一只怪,林克當然要剝皮紀念。
進度條前進中,林克再次估算:自己3級升到4級需要的經驗值是2080,剛才越2級打掉一只“冰原棕熊”,得到越級獎勵經驗共計為30,升到4級需要擊殺將近70只。
自己剛才殺掉“冰原棕熊”用了近10秒,當然,如果用全力可能更快,
就算這樣,按一分鐘殺掉4只,需要二十幾分鐘才能升級,但一分鐘殺4只,顯然是不現實的。
每殺一只都要坐地板回血,回血的時間,甚至比殺怪的時間還要多。
如果用一個小時,自己才升一級,這是林克遠遠不能接受的。
“叮”,進度條成功讀取的聲音打斷了林克的思考,這次運氣相當好,一次成功。
……
背對著“冰原棕熊”,林克再一次展開了攻擊,這一次,林克火力全開,他要看看,全力狀態下,自己能在多短的時間解決戰斗。
“奇襲1”
“-158”
跳躍,普攻
“-42”
跳躍,亂斬1
“-84”
跳躍普攻
“-89”(爆擊)
……
這一次由于在背后攻擊,“奇襲1”的附加傷害奏效,九秒后,“冰原棕熊”倒在了地上。
在游戲中,各種職業的技能施展后,都會將近1秒鐘的僵直時間,在前世,林克作為一獵人,跳打早就養成了習慣。
【跳】,不算是技能,只是玩家的基本動作,游戲里基本動作有很多,比如大笑,坐下,蹲,慢走等,前世,許多玩家都把這種基本動作當成娛樂。
直到有一天,一個精英級高手在論壇上發表了自己對【跳】的認識,這才引起大家注意,那段時間,游戲甚至引發了一場“跳打”潮,各式各樣的“跳打”怪物。
不過窗戶紙雖然捅破了,實際上,到后來,“跳打”的技巧還是讓很多人詬病。
一些玩家掌握不好節奏,要么提前跳,意外結束本次施法,要么就是出手慢,本來可以節省時間,到頭來卻得不償失,所以慢慢地,“跳打潮”漸漸退去。
只有那些精英級的高手,才會明白其中的精髓。
林克不是精英,如果有獵人的精英排行榜,那肯定不知道排到多少名,但是對這個技巧掌握的卻是非常好。
剛剛在“冰原棕熊”身上的試驗效果還行,技能使用過后,一個跳躍,恰到好處的杜絕了身體的僵直,落地就可以直接打出普攻,
再一個跳躍,又可以重置下一個普攻,連接非常的流暢……
(本章完)