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讓其他四個隊友在二層廣場中間等待,一個人沿著臺階,跑上了平臺,掏出弓箭,遠遠地向著“治愈的瑪菲亞”射了一箭,然后轉身跳回二層廣場。
“治愈的瑪菲亞”被攻擊,腳下立時升起了一圈黑色的霧氣,黑色霧氣中,看不見她的雙腳邁動,向著林克追來。
“打不死”早已經躍躍欲試,上前直接一個“盾牌猛擊”,立馬就接到了系統的提示,該技能對此boss無效。
接著一記“嘲諷”,這才成功引起“治愈的瑪菲亞”的注意,停止了追擊林克,對著“打不死”吐出了一口黑氣,“打不死”掉了五分之一的血量。
裝備上了“杜達尼榮耀之盾”,“打不死”的物防和魔防都上了一個層次,掉了五分之一的血量,有“奶死你”虎視眈眈的站在一旁,跟沒掉一樣。
“治愈的瑪菲亞”攻擊力并沒有給隊伍帶來大的威脅,很快在五個人的配合下,不大功夫,血量掉到了70%。
血量一到70%,“治愈的瑪菲亞”停止了攻擊,然后從身上掏出兩個圖騰,插在離自己身邊不遠的地上。
兩個圖騰,一個是治愈之圖騰,一個是回魔之圖騰。
圖騰很精致,插在地上,閃著晶瑩流動的光。
但是如果隊伍正在集中精神打boss,還真可能看不到
那樣的話,“治愈的瑪菲亞”掉的血量和魔法值,一會就會回滿。
血量回滿,在林克這里當然不存在,一看到兩個圖騰,林克就招呼“鬼冢英吉”一起打掉。
剛開始,“鬼冢英吉”還找不到圖騰,這個東西雖然亮晶晶,閃著光,但是太小,不容易發現。
直到林克把它們全部打掉后,“鬼冢英吉”腦海里才有了對圖騰的認識。
插圖騰的技能一直持續到血量掉到30%,但“鬼冢英吉”認識了圖騰后,這個技能對隊伍就沒有了存在的意義。
圖騰很好打,“鬼冢英吉”幾下子就可打掉,接下來,這個任務就交給他了。
林克的攻擊很高,但在打boss時還是控制了一下,要不然就會超過“打不死”的仇恨。
“平息的安撫i”技能一冷卻就用,這個技能可以降低25m范圍內對象對自身的敵對值,也是避免ot最有效的手段。
隨著“治愈的瑪菲亞”的掉血量持續增加,圖騰的數量漸漸增多,從開始的兩個,到四個,到六個,到八個。
這個時候,就算是林克,也要加入打掉圖騰的序列,要不然圖騰殺的慢,“治愈的瑪菲亞”得到的治療就會增多。
實際上,這是一個死循環,“治愈的瑪菲亞”血量掉的越慢,圖騰的數量會越來越多,而圖騰的數量越來越多,“治愈的瑪菲亞”得到治療的數值就越大。
唯一能解開這個死循環的,就是玩家隊伍的攻擊力。
如果攻擊力達不到一定的底限,這個boss就是無解。
前世,好多隊伍也是卡在這里。
林克隊伍的攻擊力,遠遠的超過了這個底限。
當圖騰數量達到十六個之多的時候,“治愈的瑪菲亞”的血量掉進了30%……
(本章完)