盡管是2級公會對1級公會,人員、裝備完全碾壓,“散人聯盟”公會在兩個主力指揮的要求下,還是戰略上藐視,戰術上重視,小鎮的各
(本章未完,請翻頁)
個方向,都派駐了大量的公會成員。
到了晚上六點,隨著系統發出的公會攻鎮開始,所有玩家從未經歷的大戰一幕即將開演。
但很快,他們傻眼了。
攻鎮開始,正如“龍俠”說的一樣,“紫風閣”整個公會如集體消失一般,不見蹤跡,人家根本沒來。
沒有人知道“紫風閣”公會怎么想的,但他們集體不在線,這是事實。
“哈哈哈,我就說嗎,‘紫風閣’這幫家伙,想出名想瘋了,也不想想,自己公會的實力,還敢來叫板!”
“這是什么情況?,‘紫風閣’真的不會只是玩玩吧?”
“得了吧,要我看,他們就是來蹭熱度的。”
“哪個有‘紫風閣’的朋友,采訪一下唄?”
……
“紫風閣”遲遲未到,讓“散人聯盟”成員們鬧起了公會頻道。
小鎮上,其他來看熱鬧的公會和玩家,同時陷入了迷惑。
“紫風閣”這是搞什么,沒有金剛鉆,非要攬瓷器活,這下好看了,來都不敢來。
要知道申請攻鎮,可以要交很大的一筆申請費呀,難道是錢多了撐的?非要送給人家?
等待的時間過的很慢,但在“龍俠”的要求下,所有的公會成員,議論歸議論,全都堅守在自己的位置上。
攻鎮的時間,被設定為三小時,也就是說,如果從晚上六點到晚上九點,攻鎮公會如果沒有擊倒小鎮鎮中心的旗桿,這次攻鎮就會被判負。
不但攻鎮申請費被“散人聯盟”和系統瓜分,而且鎮長有權對攻鎮公會進行一定的懲罰。
這個懲罰,可以是提高攻鎮公會的稅率,也可以設置守衛對他們進行攻擊,但時間很短,要不然,失敗的公會不能玩了。
同樣,如果守鎮失敗,損失更大,小鎮的各項花費,不但任由新任鎮長設置,而且系統還會雪上加霜,再提高一折。
跟敵對公會不同,攻鎮期間,攻守雙方同是紅名,可以搏殺,但結束后,雙方并不會因此成為敵對公會。
此時,“散人聯盟”公會的成員,遍布小鎮三面,小鎮內,許多其他公會的白名玩家,聚集在小鎮內的四處,準備看熱鬧呢!
隨著時間的推移,這些玩家中,有的已經慢慢地離開了,出了小鎮干自己的事情。
明顯的,“紫風閣”跟“散人聯盟”差了好幾個擋次,這次攻鎮,只不過是個笑話,肯定打不起來,還不如去殺幾個怪,收點經驗呢!
這是許多玩家心里想的。
但還是有許多公會,在鍥而不舍的堅持著。
終于,時間定格在了晚上八點整,在整個“散人聯盟”和小鎮內眾多沒有離開玩家的視線中,奇異的一幕出現了。
突然之間,小鎮的旗桿下面,一個一個“紫風閣”的玩家,如雨后春筍般的上線了,瞬間,就把旗桿圍了起來,最里面的幾個玩家已經開始砍了。
與時同時,許多小鎮內四處觀望的公會,也向旗桿移動,迅速把他們包圍起來。
看到這一幕,林克的心里暗叫不好,“紫風閣”整個公會準時上線,其他公會圍上他們,把他們置在“散人聯盟”的攻擊范圍