基本上……
這需要半年的時間……
所以說,耐力值要時刻看好,輕易之間不要浪費多余的動作,否則再戰斗的時候,關鍵時候沒有耐力了,揮不動武器,那基本上就要涼了。
力量=耐力=50%的基礎攻擊力
體力=血量=50%的基礎防御值
敏捷=移動速度。(和閃避率,暴擊率無關。)
智力=50%的基礎魔法防御值。
不過智力還有個隱藏屬性,那就是精神力!
也就是集中注意力越久,消耗的精神力越多,在戰斗的時候需要時刻集中注意力,以此來射中敵人,或者砍中敵人的致命位置。
戰斗的時間過長,隱藏的精神力也會隨之消耗,戰斗的時候就會慢慢的無法集中精神,從而導致命中率降低等等,精神松懈等等。
同時,智力還會給魔法師的技能攻擊帶來加成!
至于天賦,長得帥?
當然就是非常帥了,顏值就是真理,戰力都是暫時的,帥才是一輩子的事……
精靈這種看臉的生物,又出現這種天賦,威廉還能說啥???
“MMP,就不能給點實用的嗎?”
不過也不用擔心,有著傳奇血脈,天賦也會隨著階位的突破而出現,另外也可以做一些隱藏任務來增加天賦。
畢竟他如今也只能這么期待了……
因為他的傳奇血脈,似乎是假的,幸運值簡直不要太低,當然這也和他上輩子提前掛掉,應該有點關系。
或者說。
傳奇BOSS那么多,總有很多倒霉蛋需要千里送人頭。
其實當威廉看到這種類似于玩家屬性面板,還是有點大吃一精,好在他沉著冷靜,機智非凡,仔仔細細的看了一些屬性,更是有點慶幸起來。
不愧是傳奇級的血脈潛能,8級還未增加點的屬性實在有點小強,他現在去新手村屠0級小號,完全就是一刀一個小朋友……
這個游戲的血脈潛力很重要,幾乎代表了NPC的最終上限,而不像玩家那樣,只要能肝能氪金,早晚能一步一步變得更強,雖然后期進階同樣很難,卻比NPC幸運多了。
“而且傳奇血脈潛能,竟然沒有了半精靈的弱點,甚至還完美融合了人類與精靈的雙方面優勢,四維屬性堪稱強大,只不過……升級加點方式肯定不能亂來,該專精還是得專精,否則遲早要涼!”
諸神世界里有親兒子一般的種族。
例如精靈族,龍族,魔族等等。
當然,今天主要介紹的就是精靈族。
他們天生屬性就比其他種族強很多。
遠程射擊那是看家本領,腦袋里跟有鎖頭掛一樣,大家都姓Lu……,反正箭箭爆頭,射中目標以后,自己都解釋不清……
近戰同樣不弱,無論還是精靈戰士、精靈騎士、精靈游俠,乃至精靈魔法師等等,都是極為能抗能打的存在。
至于防御力和生命力,這群天生數千年壽命的家伙,防御力怎么能低,比獸人還肉信不信?
不了解諸神這款游戲的,敢說精靈不如獸人防御高的,那都是扯蛋,不過也是相對而言,關鍵還是看職業與加點……
敏捷……呵呵,威廉笑而不語,精靈游俠放風箏可不是開玩笑。
可再看看諸神大陸的人類、獸人、地精、亡靈等等,都是大自然制造完精靈,用邊角料捏出來的。
當然……
精靈占據了這么多的好處,也不是沒有弱點。
生殖力超低下。