汐做出了框架,也就是制約,想要詛咒一個人,首先要知道對方的名字和長相,這一點他參考了《死亡筆記》里的設定,其次需要媒介,這個媒介可以是鮮血,也可以是頭發之類的東西,參考了飛段祭祀儀式,最后一點是漫長的過程,這也是萬相之書的弱點,不管做什么都很耗時間。
僅僅是這些還是不夠,汐又結合獻祭時的情況增加了一條制約,發動詛咒的時候需要打開相對應的頁面,使用惡念進行詛咒,這一點和獻祭一樣,24小時轉化1%的詛咒度,這些都屬于萬相之書的特點,在他看來是可以被認可的,只是在詛咒效果方面,他把握不住這個尺度。
cos圈里的嫉恨很惡毒,什么類型的心思都有,輕一點的是詛咒別人摔倒、受傷、毀容之類的,重一點的是詛咒別人被輪、身死這種,可謂是五花八門,這些詛咒歸納之后,得出的結論是氣運降低,也就是所謂的倒霉,人一旦倒霉了,那真是什么禍事都有可能發生,說死就死不是一句空話。
這一點給了汐靈感,假設詛咒度等同于削減氣運,那會不會和cos還原度一樣,分為不同的程度變化,就像他的cos一樣,有60%、80%和100%三個選項,詛咒度也可以類推,60%的程度會讓目標走霉運,80%會讓目標倒霉到受傷,100%會讓目標有生命危機,就像是《死神來了》里面那種情況。
當然,這里面有一種對沖的情況發生,比如目標氣運滔天,他的詛咒能對目標產生影響,卻無法徹底弄死對方,這一點才符合念能力的特點,念能力奇葩比較多,但絕對不會逆天,不然他真就無敵了,連不死不滅的大筒木輝夜都能弄死,這顯然是不現實的,他自問也做不到這一點。
在汐看來,詛咒度的百分比相當于點數,假設目標氣運100點,他的詛咒度100%后,兩者互相抵消,目標的氣運就是0了,各種倒霉事都會遇到,目標原始氣運不到100點的話,被詛咒后就會變成負數,那么就是必死無疑,但目標氣運遠超100點怎么辦,那他的詛咒就沒啥大用了,頂多是造成干擾。
起碼對上漩渦鳴人和宇智波佐助這兩個掛逼,汐不認為靠著詛咒就能弄死他們,但肯定會有影響,比如漩渦鳴人被詛咒后,可能就沒那么容易使用嘴遁了,也不會輕易收服尾獸,宇智波佐助被詛咒后可能也沒辦法那么容易開啟須佐能乎,不像原著中那么輕松,就差上廁所都開著須佐能乎了。
以汐對這個世界的了解,大筒木一族是特殊的,任何和大筒木一族掛鉤的都屬于特殊類別,除了兩個掛逼之外,千手柱間和宇智波斑也不會被詛咒到死,六道仙人就更不用說了,想詛咒這家伙都難,上哪弄媒介去,大筒木輝夜也是一樣,就算有媒介,時間上也來不及,何況做為查克拉的始祖,她的氣運絕對不會低。
得到這個結論,汐更加堅定了自己要走的路,絕對不要和這些掛逼產生沖突,這等于挑戰世界意志,他的頭還沒那么鐵。
制約和能力設定都規劃好了,剩下的就是研究怎么能將他的想法具現在萬相之書上了,這些事情他現在
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是做不到的,因為他正在獻祭的過程之中,他現在唯一能做的就是觀察自己惡念的變化,他發現了,惡念并不只是在獻祭完成后才會增加,而是每時每刻都在增多,只要獻祭了生命力,惡念里面的惡意都在增多。