當杰克放松時,他思考著耐力有多奇怪。他本身并不累,因為他不想打個盹,他的肌肉也不疼或諸如此類的東西。在戰斗中,他甚至沒有感到一秒鐘的疲憊,然而戰斗一結束,他就感到筋疲力盡。
現在他在想這件事,很可能只是精神上的疲憊,而不是身體上的疲憊。沒有這方面的統計數據。或者說意志力有幫助嗎?當然,他不知道,所以他只能猜測,但因為即使統計數據增加,他也沒有真正感到精神負擔減輕,所以他覺得沒有。
在不斷承受壓力的情況下,一直專注于解釋他感知范圍內的感受是很累的,這確實有點道理。目前,它仍然是活躍的,模糊地使他意識到8米左右的一切,但他并沒有真正直接使用它。他無法用語言來表達,但他猜有人會說它有“主動”和“被動”兩種模式。
并不是說他知道它是如何工作的。他只知道里面有什么。他沒有明確地“看到”任何東西;他只知道所有東西的形狀和大小。要想真正弄清楚是否有可能做到這一點,需要進行大量的實驗。出于某種原因,杰克懷疑他坐在那里是否能得到任何答案。相反,他決定檢查他的系統通知和升級。還有孩子,有通知。
*你已經殺戮[人類(g)-三級/戰士(光明)-六級]——殺死你以上等級的敵人所獲得的額外經驗。贏得365tp*
*你已經殺死[人類(g)-二級/弓箭手-五級]——獲得經驗。243總分*
*你已經殺戮[人類(g)-三級/戰士(光明)-七級]——殺死你以上等級的敵人所獲得的額外經驗。471總分*
*“叮!”職業:[弓箭手]已達到6級-已分配統計點,+1自由點*
*“叮!”種族:[人類(g)]已達到3級-已分配統計點,+1自由點*
*你已經殺死[人類(g)-三級/戰士(光明)-六級]——獲得經驗。394總分*
*你已經殺死了[人類(g)-3級/弓箭手-7級]——這是一小量的額外經驗,因為你的職業等級高于你的職業等級而殺死了一個敵人。654總分*
*你已經殺戮[人類(g)-四級/弓箭手-九級]——殺死你以上等級的敵人所獲得的額外經驗。獲得1167tp*
*“叮!”職業:[弓箭手]已達到7級-已分配統計點,+1自由點*
收獲是好的,他特別驚訝地看到尼古拉斯也獲得了相當多的輔導分數,達到了9級,這表明他確實殺死了很多野獸。畢竟,他很強壯。這讓杰克懷疑理查德說自己達到了9級時是否撒了謊,但事實上,現在這并不重要。
在比賽進行到一半的時候,他只剩下最后一關的一個自由分,他把所有的分數都投入了比賽。毫無疑問,感知是他最喜歡的屬性,他覺得它與他的血統能力有著巨大的協同作用。基于此,當他打開新升級的狀態菜單時,他決定將他的一個自由點放在perception上。
地位
姓名:杰克·塞恩
種族:[人類(g)-三級]
職業:[射手-7級]
職業:不適用
生命值(hp):257/340
法力值(mp):88/140
耐力:151/210