他看了看地牢的窗戶,發現他在地牢里的時間差不多一半都結束了。
剩余時間:15天–6:21:57
在這段時間里,他取得了重大進展。他的職業已經達到了22級,他離制造普通稀有毒藥越來越近了。他只需要把最后一部分記下來。到那時,他的職業發展將迫在眉睫。
關于進化,它可能會非常乏味。像杰克這樣的另類職業被稱為傳統職業,在最初的幾次進化中有著固定的發展。這并不意味著他不能獲得其他類型的職業,甚至是煉金術士的變種,但這確實意味著如果他這樣做了,他會失去一些東西。毒蛇煉金術士是在毒蛇崇拜中傳給年輕煉金術士的一條傳統路線。
從他收集的資料來看,這是一種古老的宗教,在第二次挑戰后,他在壁畫上看到了一條蛇變成了龍。他們主要研究煉金術,更準確地說,是毒藥。
他讀的書自然也是他們留下的。這整個地方就像他們的一個學院或寺廟的一部分,被系統直接撕開,塞進了自己的小地牢。
杰克起初以為這個系統創造了地牢里所有的東西,但現在他不再這么做了。大多數書都有作者,其中許多書都有涂鴉和圖畫,手寫筆記幾乎隨處可見。這讓他相信這個地方要么是從某處取走的,要么只是復制的。當然,他沒有辦法知道。
然而,他知道今天將是他成功制造毒藥的日子。他在這個區域,他所需要的只是讓他的法力完全恢復。他已經使用了法力藥水,目前正在吃一些藍蘑菇。
畢竟,藍蘑菇是他選擇的毒藥的主要成分。它們的法力密度也很高,這大大加快了他的恢復速度。
大約一個小時后,他又吃得飽了。碗洗干凈了,配料準備好了。他甚至使用了煉金術士在20級時選擇的凈化。他不確定這是否有任何有益的效果,但他還是做到了。
從技術上看,他至少沒有看到使用它的負面影響。
[煉金術士凈化(普通)]-嘗試凈化任何煉金成分。凈化有助于去除成分中不需要的性質,使成品混合物更純凈。必須有合適的成分。必須有合適的材料。凈化不需要任何額外的工具或設備,但這項技術的效果可以用某些催化劑放大。增加煉金術士基于智慧的凈化效果。
在苔蘚或蘑菇上使用它時,沒有一本書提到任何負面的副作用。在過去的兩周里,杰克讀了很多書。到目前為止,他一定經歷了三十多次,還剩下幾百次。
談到他在15級時獲得的技能,他在沒有新的吸引人的選項出現的情況下學會了感官毒藥。在他的職業發展之后,他也有點害怕失去接觸它的機會,所以他決定不冒險。
[感知毒物(不常見)]–提供被動檢測有毒物質及其毒性水平的能力。畢竟,煉金術士必須能夠找到制造其產品的材料。在感知的基礎上增加感知毒藥的效果。
即使現在,杰克仍能感覺到花園里的毒物,盡管他在實驗室里。除非他真的接近它,否則這項技能不能精確地指出方向。當他靠近它時,他能準確地感覺到它在哪里。當這一點接近時,他甚至可以大致感受到它們的毒性水平。
這甚至在地牢里也很有用。默認情況下,并非所有的植物都具有相同的強度,盡管它們都被認定為同一種植物,這意味著這種技能使杰克能夠挑選出更合適的成分。舉個例子,混合太強的苔蘚和不太強的蘑菇會導致不可避免的災難。同樣的道理,蘑菇也不能太多地克服苔蘚中的毒性。
使用這項技能來挑選他的第一種常見稀有毒藥的成分是自然完成的。為了把它弄下來,他經歷了一些嘗試和錯誤,但他確信他為這次嘗試挑選了最好的配料。
混合的過程就像是較低稀有度的作品。當苔蘚被放入碗中時,純化水充滿了碗。當法力進入苔蘚并開始提取其中發現的有價值的液體時,通過上面的雕刻注入法力,使水呈現綠色。
當大約一半的果汁喝完后,他加入了三分之一的藍蘑菇。提取的過程再次開始,杰克盡可能地集中精力。這個過程他已經做過很多次了,但他還是很緊張。
接下來,他一
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邊慢慢地提取蘑菇的液體,一邊一個接一個地添加蘑菇。一次添加所有成分是完全可能的,但是一個一個地添加它們更容易,盡管速度要慢得多。杰克不想冒險,寧愿以時間為代價稍微增加成功的機會。