意志力:180
免費積分:0
頭銜:[新世界的先驅],[血統族長],[原始人真正祝福的持有者],[地下城一號],[地下城先驅一號]
職業技能:[基本單手武器(低級)],[基本隱身(低級)],[高級射箭(普通)],[弓箭手之眼(普通)],[強力射擊(不常見)],[基本雙尖牙風格(不常見)]
職業技能:[草藥(普通)],[釀造藥水(普通)],[調制毒藥(普通)],[煉金術士凈化(普通)],[煉金火焰(普通)],[毒理學(罕見)],[培養毒素(罕見)],[毒蛇毒藥(罕見)],[毒蛇之腭(罕見)],[毒蛇之觸(罕見)],[毒蛇的感覺(罕見)],[毒蛇之血(史詩)]
祝福:[毒蛇的真正祝福(祝福-真實)]
種族技能:[無數種族的無盡舌頭(獨特)],[識別(普通)],[冥想(普通)],[原始人的裹尸布(神圣)]
血統:[原始獵人的血統(血統能力-獨一無二)]
他的數據有了顯著的增長,特別是他的敏捷性和力量,現在都超過了100。他決定把所有的自由點都放在力量和敏捷上,努力讓它們達到一個可接受的水平。這是一個有點悲哀的是,智慧,他的最高統計相當一點,并沒有為他在直接戰斗。他有致命毒蛇的觸感,但他只在緊急情況下使用,因為他現在優先使用匕首和弓。
他還收集了相當多的輔導點。
收集的T:313.920
他說這個數字相當高,但與本教程中的大多數人相比,這個數字可能很糟糕。順便說一句,這是他想要的信息清單上的另一個要點。教程積分到底是用來干什么的?他非常相信自己在教程中與許多其他人分享了這一挫折。
他還在心里記下,自從他離開地牢后,他還沒有睡覺。他養成了一種習慣,只是通過冥想來恢復耐力和法力,部分原因是睡眠中的虛弱。當他只是想休息一下的時候,他確實花了相當長的時間從他的大腦中過濾掉不斷的反饋。然而,與此同時,他不想完全與外界隔絕,讓自己變得脆弱。
相反,他以某種方式設法將球體完全降格到他的本能之下。它仍然活躍著,有一次,當一只孤獨的野獸走近時,他從冥想中被喚醒。到目前為止,他的球體半徑也達到了15或16米左右。離他近的地方遠比離他遠的地方更有力量。
然而,在他成長最快的地方是他也能感受法力的能力。在他的第一次10級進化之后,他已經能夠隱約感覺到一些東西,而現在,他幾乎是第二天性去發現它。
坐下來冥想幾個小時后,他的法力和耐力都完全恢復了,他的生命值也能被動恢復。
杰克注意到健康的一個特點是韌性、活力和耐力之間的相互作用。雖然活力增加了生命值和生命回復,但這并不意味著它們增加了1:1。擁有100點生命力和1000點生命值的人比只有10點生命力的人需要更長的時間才能從1%的生命值恢復。
韌性使得這一過程更加緩慢。韌性越高,身體耐久性越高,健康就越難喪失。但是治愈現在更強壯的身體也變得更難了。杰克還發現,耐力確實使身體更持久,但遠不如韌性。他不確定它到底是如何讓他更耐用的,但它顯然起了作用。
哦,還有一件事剛剛被列入信息列表,我非常討厭沒有,杰克想。如果系統能給他發一份統計數據的電子表格,那就太棒了。
他擺脫了沮喪的情緒,站起來,完全恢復了體力,再次開始尋找獵物。現在天黑了,但這對他一點影響都沒有。他懷疑到目前為止,這是否真的影響到了任何人,因為大多數人僅僅從種族水平上就能獲得更高的感知。
然而,這些野獸在夜間仍然溫順,這使得戰斗更容易控制,但發現它們更難對付。至少他們白天有時會發出很大的噪音。