杰克在技能列表中排名靠后,他不得不說第二項技能有點……傳統。
[刺耳的箭(常見)]-打獵時,第一擊通常是最重要的。賦予獵人向箭注入能量以增加其穿透力的能力。根據消耗的耐力增加力量。當使用刺穿箭時,增加一點敏捷和力量的效果。
這項技能也很吸引人,而且它很可能與強力一擊協同工作,效果非常好。但他真的需要一個更有力的開球和更多的準備嗎?他的箭甚至可以處理技能,或只是打破?
如果這項技能說它能變出一支箭,他會更興奮。許多技能必須做到這一點,但這一項顯然沒有做到。
假設他確實掌握了正確的技能,這將使他的開場攻擊達到荒謬的威力水平。單憑強力一擊和他的毒藥已經很愚蠢了,但再加上這一點……也許他甚至可以殺死那只巨大的水牛。
他推遲了決定,接著下一個決定。這是獲得升級版的技能之一。
[獵人的追蹤(不常見)]-獵人不會靜靜地坐在小屋里,而是積極地搜尋獵物。根據留下的有限線索解鎖追蹤獵物的熟練程度。還可以讓獵人更容易地識別游戲的特征,包括法力特征和光環。在跟蹤過程中為感知效果增加一點額外的效果。
這是他在本教程早期希望回到5級的技能之一。他當時選擇了基本的秘密行動,這是一個他并不后悔的決定,但他確實有一些時候能夠跟蹤人們是有用的。比如他找同事的時候。
然而,事后看來,他沒能早點找到他們也許是件好事。如果他沒有升級并獲得暗影拱頂,他現在無疑是一個死人了。
如果他考慮到這項技能目前能帶來的好處,那就有點有限了。這是一種你不愿意在你需要的時候不擁有的技能,但你很少發現自己處于一種實際上是必要的情況下。
但更重要的是,杰克覺得自己可以學到很多技能。他已經開始對識別他人釋放的能量有了基本的了解。他也有自己的感知范圍,這使他能夠快速搜索一個區域,比用眼睛搜索要有效得多。
相反,他會嘗試獲得一項技能,做一些他不能做的事情,一些他現在無法學習的事情。
當然,這項技能仍然是有益的,即使他只是因為統計有效性增加效應而自學了所有知識,但他真的覺得這不值得。于是他繼續前進。
[獵人的誘捕技能(不常見)]-獵人有許多隱藏在袖子里的技巧,而不僅僅局限于在直接戰斗中面對獵物。這位野心勃勃的獵人取而代之的是利用狩獵中發現的材料,即興創作陷阱以獲得優勢。解鎖創建陷阱和陷阱相關工具的熟練程度,以及如何使用它們的知識。根據所用陷阱的性質,為統計數據的有效性增加一點獎勵。
這項技能與前一項技能非常相似
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,因為另一項升級技能更注重傳授知識和訣竅,而不是實際能力。他不是它的粉絲。反正他也沒打算到處放陷阱。
他更愿意采取更積極的方式。他喜歡當獵人,而不是被獵殺的人。相反,他寧愿用快速致命的打擊,也不愿坐以待斃,耐心等待敵人的失敗。出于與先前技能幾乎相同的原因,他也跳過了這一項。
[分裂箭頭(不常見)]-一個箭頭變成多個;一個墮落的獵物變成了死亡之地。在飛行中發射一支箭,它可以分成幾個副本。每支箭都有原作的威力。當使用劈箭時,增加一點敏捷和力量的效果。
這一支有點像第一支刺穿的箭,也就是一種具有積極效果的技能,但他立刻就更喜歡這一支。
也許由于上一場比賽,他仍然有很大的偏見,但有一些區域覆蓋將是非常有用的。當然,這些該死的野獸可以躲過一支箭,但他們能躲過五支嗎?十
就像雙箭一樣,他仍然在考慮他的毒藥是否能與雙箭一起使用。它說,它將使一支箭分裂和打擊與箭頭的原始力量。包括毒藥嗎?
他不能準確地用邏輯來解釋它。這實際上是物質本身的創造。從無到有。當然,這確實需要他提供能量,但這仍然是物質創造。
說到雙箭,他非常肯定這項技能是雙箭的升級。他們驚人地相似,但這項技能使他能夠制作出不止一份拷貝。
總的來說,他有五項技能。他確實簡短地回顧了主動偽裝,但很快就決定放棄。就像陷阱技能一樣,他更喜歡移動并追捕敵人,而不是坐在埋伏中。