技能的力量由法力和耐力的總和決定,自然會使技能更強。雖然這不是一個簡單的加法,但使功率加倍。沒有任何充電時間的快速射擊不如之前杰克充滿電的勁射那么有力。
他也能感覺到,他并不是不能像以前那樣純粹依靠耐力來完成一個勁射。他無法想象在很多情況下他會這樣做,但他可以。至于技能的最后部分…
這就是系統完全接管并幫助他的地方。技能的釋放完全是系統在做的事情,而杰克只是按照預期的方式進行。它是如何將能量如此完美地釋放到進攻中的,遠遠超過了他的工資等級。
“如果它行得通,我想它行得通,”杰克一邊想,一邊在心里聳聳肩。這個系統在很多方面都有點怪異。很明顯,技能可以根據用戶的行為解鎖或升級,但他還沒有看到任何新技能可以直接獲得。該選項將在您下次獲得解鎖其他技能的機會時出現。
巧合的是,這與他剛剛達到40級非常相關。
*野心勃勃的獵人級技能*
沒有理由拖延,他接受了解鎖新技能的提示,因為一長串的選擇出現在他面前。
通常的嫌疑犯仍然在那里,所有的武器技能仍然阻礙著開始,接著是他在還是一名普通弓箭手時傳授的所有技能。
30歲的時候,他考慮了亨特的追蹤和捕獵技能,但最終還是放棄了,轉而選擇了劈箭。一個他不后悔的決定。
他可以看到很多情況下,他們將是有用的,但他只是沒有真正覺得他們吸引了他。也許下次吧,他告訴自己,他深知下一次可能還會出現另一個更具吸引力的選擇。
畢竟,技能中令人興奮的部分總是新來者。其中有一些——第一個并不那么令人興奮。
[注入打擊(普通)]–有時,簡單中有力量。使用法力對近戰武器進行攻擊,造成額外傷害。使用注入攻擊時,智力和力量的效果會增加一點額外的效果。
這個技能只是…是的。也許它會有用,但杰克懷疑它是否會像其他選擇一樣有用。
此外,混戰并不是他的第一選擇。雖然他認為自己在這方面有一定的能力,但最終的目標只是找到一個機會,創造一些距離,并重新使用他的弓。
創建附加技能選項也有助于確認他或多或少會直接創建這些新選項的先例。他非常肯定,注入式打擊是注入式強擊的結果。
當然,他確信,在這個系統釋放技能的方式背后有更復雜的原因。
他當然不會用“注入式罷工”來對付他。下一個技能選項也使排除它變得容易得多。
(本章完)