“那么,現在的計劃是什么?”杰克問他們兩個。
“首先,檢查你的系統信息。如果一切順利,你的味覺技能應該已經達到了古代罕見的水平,”蝰蛇說著,暮葉點點頭。
他已經想這么做了,于是打開菜單。他已經看到他的祝福作為最新的信息得到了改進,但這并不意味著這是唯一的一條,遠遠不是。首先,名單上有幾個級別——比他預期的要多。
*“叮!”職業:[邪惡毒蛇的神奇煉金術士]已達到58級-分配屬性點,+5自由點*
*“叮!”職業:[邪惡毒蛇的神奇煉金術士]已達到63級-分配統計點,+5自由點*
*“叮!”種族:[人類(E)]已達到71級-已分配統計點,+5自由點*
*“叮!”種族:[人類(E)]已達到73級-已分配統計點,+5自由點*
在整個審判過程中,他的職業達到了六個等級。他被告知時間膨脹會影響經驗,所以他很快問,在這里做這件事是否浪費時間。
“不,這真的不重要。時間和經驗就是這樣。你做時間擴張主要是為了訓練技能或思考概念。經驗從來都不是主要目標。而且,即使你現在在一些級別上失敗了,也不重要。你是E級的人,你還有很長的路要走。”
他接受了這個答案——似乎他沒有太多理由不接受——他在名單上繼續往下走。接下來的幾項是味覺技能提升。事實上,有幾次,并不是所有的都增加了稀有性。然而,最后一項技能確實達到了人們所期望的古代稀有技能。
[毒蛇的上顎(罕見-->古老)]-毒蛇通過吞食在多元宇宙中發現的無數毒素來磨練毒液。同樣,毒蛇的煉金術士也可以通過消耗毒素來了解毒素的作用和性質。經過進一步的進化,你現在也可以學習草藥的特性,同時從所有服用的藥水中獲得更大的益處。授予對大多數毒藥的免疫力或抵抗力。在毒蛇煉金術士中,每級被動提供1點耐力。通過消費,愿你的力量增長;通過暴食,愿你的記錄擴大。
描述變長了,效果也增加了不少。弱毒藥的免疫力和抵抗力將“弱”部分移除。現在,藥水對杰克來說顯然更好了,他現在也可以通過吃全方位的好東西來學習草藥了。
但最后一部分是目前為止最好的即時收益-獎金統計數據。就像毒蛇的鱗片一樣,這一個也提供了他職業中每一個等級的統計數據,有效地讓每一個等級都更有價值。他有點驚訝于它能帶來耐力,但仔細想想,它與內能有著密切的關系。或者也許耐力有助于抵抗毒藥,而韌性則沒有?
“耐力有助于抵抗毒藥嗎?”他忍不住問道。
暮葉說:“是的,耐力有助于增強內阻,內能自動幫助抵抗有害能量,盡管不如生命力。它主要用于抑制毒素的影響。”。
他點了點頭,把注意力重新放在通知上。正如預期的那樣,口感得到了提升,比他預期的要好。但它并沒有就此結束。在經歷了一段小小的心靈旅程后,他意外地獲得了另一項技能的提升。
[毒蛇之血(史詩-->古代)]-毒蛇之血是一種比大多數毒藥更致命的毒素。允許邪惡毒蛇的神奇煉金術士模仿其贊助人將其血液變為有毒。它得到了進一步的改
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進,甚至在它的內部攜帶了有害生物的真血的痕跡。血液可以作為煉金術的成分,也可以作為對付敵人的致命武器。毒藥的性質是根據煉金術士的記錄確定的。血液的毒性水平主要基于活力和智慧,但會從所有物理屬性中獲得增加。在毒蛇煉金術士中,每級被動提供1點生命力。愿你的鮮血永遠成為所有希望傷害你的人的禍根。