讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人…不對,現在可是白天。
再說弓箭手們使用的弩弓,也跟使用小型臂弩的惡魔獵手不同,這種弩的射程比不上弓箭,但破甲能力更強。
噗!
一名大妖精頭部被弩箭貫穿,讓其沒有半點掙扎的變成尸體倒下。
兵種守衛確實沒有弱點,就算被射中頭顱也不代表必死。
可是射中弱點部位,卻能讓攻擊者打出最高攻擊力。
二階弓箭手的攻擊力可不算低,一箭秒殺大妖精并不奇怪。
除了頭部中箭的大妖精,還有幾名大妖精是中了不止一箭倒下。
總共20單位的大妖精,直接減員五分之一。
呼!
十幾枚鏈球,還是被剩下的大妖精旋轉幾圈后加速后投擲而出。
借助旋轉的力量,鏈球能夠飛到幾十米之外。
并且大妖精們還有著精湛技巧,能保證命中率處于一定水準,而不是隨緣命中。
正抵擋著怪物沖擊的槍兵們,面對從天而降的鏈球,當場被砸倒幾名,還有一些也帶上傷勢。
一階兵種的血量與防御還是有些弱了,面對遠程火力很容易出現傷亡。
這還是遠程火力不強的情況下表現。
要是在真正的戰場上,鋪天蓋地的遠程覆蓋攻擊下,一階兵種只能充當炮灰來消耗敵方遠程火力。
為此,一階兵種也有‘炮灰’的稱號。
真要讓大妖精們再來幾輪遠程攻擊的話,數量本就不多的槍兵們就要頂不住了。
而蒼穹領幾支兵種中,現在只有一支部隊有空。
半人馬!。
飛馬的話正在牽制魔獸,沒有牽制的話,魔獸使用法術可以輕松撕開槍兵防線。
所以只有剛剛解決完對手的半人馬有空。
解決完數量是自身兩倍以上的敵人后,傷亡還不到兩位數的半人馬們,此時只能用四個字來形容。
士氣高昂!。
嘩拉!。
馬蹄聲中,半人馬們轉向、加速,然后在奔跑過程中集結為沖鋒陣形。
整個過程行云流水一般,只花了幾十秒時間。
半人馬們離大妖精所在之處,其實也就一百多米直線距離。
要是在藤蔓與植被密集的森林中,這個距離需要花費的時間絕對不少。
可蒼穹領所在的這片區域,是處于森林包圍的寬闊草地啊!。
在這種地型下。
半人馬們可以將自身的速度優勢發揮到極限,戰斗力提升不止一個級別。
就像現在!。
大妖精們再一次承受弓箭手的弩箭攻擊后,準備再次發起遠程攻擊。
目標依舊是槍兵!。
只要能擊潰槍兵的防線,就能讓野獸們從塔下摧毀哨塔,那么上面的弓箭手完全不可能存活。
但就在這個時候。
轟隆!
雷鳴般的蹄聲中從身后響起,半人馬們‘拍馬殺到’。
百米左右距離,對于半人馬們來說完全像是剛起步就到了,甚至還沒有足夠加速空間來將速度提升到巔峰。
但是這個速度已經夠了。
作為攻擊目標的大妖精,可不是近戰能力強悍的精英怪。
血少、防低完全就是遠程類型兵種的標準配置,除了幾個兵種之外,誰也逃不脫這個規律,大妖精也不例外。
半人馬手中長矛平端…下端!