揮舞著骨劍進攻的骷髏兵們,全都撞到鋼鐵槍林形成的防線上,然后撞得粉碎。
防御狀態下與非防御狀態,對于戟兵來說,能發揮的戰斗力可不是一回事。
要是和骷髏兵單獨對攻,可能交換比例會是一比二,戟兵占據一點優勢,但如果是擺開陣形防御戰的話,一對幾都只是起步。
最重要的是!
槍兵進階為戟兵之后,并不僅僅是名字變化和屬性微弱增長,還有武器的變化。
長槍變成長戟了。
光滑的槍頭側面多出斧子,讓其不僅僅可以刺擊,還能削、砍!
特別是揮砍!
對付骷髏兵最有效果,一具具骷髏兵就被成排的長戟輕松砍碎。
戰斗過程沉默而壓抑。
除開戰斗聲響就再也沒有其他,很難讓人相信這里正進行著一場激烈大戰。
也就在戟兵正快速收割骷髏兵之際。
昏暗的天空中,一條條披著斗篷,顯得有些虛幻的人影懸浮著飛來。
這些人影沉默而冰冷,只能看到黑色斗篷下的靈魂之火閃爍,代表著對方亡靈的身份。
幽靈!
一種特殊亡靈,起步就是三階實力。
拋棄肉身之后,幽靈對物理攻擊的免疫力大幅提升,還能在攻擊時吸取目標生命力,加上特殊的飛行方式,戰斗時極為難纏。
如果是兵種的話還好說,因為固化模版之時,將不時強悍能力直接砍掉。
可此時出現的是復蘇亡靈,對付的難度可想而知。
站在隊伍中間的葉天,看到空中撲來的12名幽靈,并沒有讓皇家獅鷲升空迎戰,因為他有更好辦法。
洶!
一抹熾熱的火焰從他手心升起。
千萬別忘記了他可是龍脈術士,是一名施法者!
遇到這種物理克星類別的敵人,自然要用法術來對敵。
在有克制物理類目標這個可怕優點同時,幽靈的弱點就是能量攻擊。
受到能量攻擊時,承受傷害會提升幾倍以上。
要是不知道這些,只是傻乎乎的讓近戰部隊迎戰,就算十字軍也會被幽靈輕松玩死,物理類的遠程火力,也不能發揮多少效果,所以還是不浪費彈藥弛了。
手中火焰經過幾秒鐘凝結后,變成了一顆雞蛋大小赤紅火球。
“享受一下我的禮物吧!”
葉天扔出了法術。
與火箭術比起來,這顆赤紅色火球的飛行速度慢得太多。
要是法術的攻擊目標是飛馬之類高靈巧型敵人的話,就算是近距離使用法術,對方也有足夠時間調整飛行路線避開。
但是幽靈有著可以無視慣性的懸浮飛行方式同時,飛行速度也很慢,所以被直接命中。
洶!
劇烈無比的熱浪從天空爆發。
赤紅色的火焰就像是一頭怪獸,瘋狂的吞噬著周圍的一切,同時也融化著披著斗篷的幽靈。
一擊!
僅僅是這樣一擊,就全滅了這一小隊幽靈。
當然了,這是特殊情況才能做到。
首先目標必須被火焰克制,然后也不是什么高血量目標,最后還要極為靠近。
而這三條幽靈們全占了,才導致他只用一個法術就擊殺了這些幽靈。
夸張!
面對自己打出的這個夸張戰果,葉天表情反而是平靜無波,就差明說這不過是‘常規操作’了。
幽靈本就被火焰克制,再加上能量傷害翻幾倍的特性,兩者疊加下來,火焰傷害幾乎要翻十倍以上,就算三階亡靈也頂不住啊!。
換成火箭術的話,這一擊僅能解決一名幽靈。
但是葉天剛剛使用的自然不是火箭術,而是才學的二階新法術。