即使結城明日奈能夠理解這些詞匯的概念。
可這種消息落在耳里,顯然不是身為普通人的她能夠輕易接受的。
不過...
察覺到腦海里逐漸多出來的莫名信息。
SAO從全世界第一款VRMMO類型游戲,演變成第一款用全新技術開發出的VRMMO類型游戲,再加上自己初中的學校似乎都發生了改變。
這重重更改的記憶都逐漸表明,群聊里哪位時空使徒先生說出的消息,絕對都是真實存在的。
所以說...
我已經被卷入了如此神奇的事情?
這真是我能夠參與進來的事,我能給大家提供幫助嗎?
要知道,可是因為群聊里的時空使徒提醒緣故,才會被避免SAO這款死亡游戲的事件發生。
從某種意義上來說,就相當于自己被人救了一次。
避免遭遇困在游戲長達數年無法離開的命運。
因此如果可能,亞絲娜當然也想同樣回饋這個聊天群里的成員。
做一些自己能夠力所能及的事。
[三百歲的高原魔女]:所以時空使徒先生有什么好的思路沒有?如果是世界短暫融合造成茅場晶彥入侵。
[三百歲的高原魔女]:那么隨著世界重新分離,那個叫做茅場晶彥的人是不是會直接離開?
[轉生成為蜘蛛的我]:對哦,上次時空使徒先生的世界就是晚上融合白天分離的吧!
[未來的時空使徒]:理論上來說是存在這種可能,但很可惜...這次似乎不行。
就在群聊里的眾人聯想起上回洛塵世界發生的事情時。
面對眼前彈出的系統提示框,洛塵頗有些無可奈何的嘆了口氣。
[未來的時空使徒]:剛才系統已經對我發出提示,亞絲娜的世界跟梅普露的世界已經深度融合...恐怕讓他們自行脫離是做不到了。
時空核心偏離軌跡前期,的確會發生短暫融合然后又自行解除現象。
但問題在于這是只有在不同類型世界產生融合時才會出現的情況。
可像梅普露跟亞絲娜那邊,同樣的日常世界外加VRMMO技術設定,從某種意義上來說他們的世界類別可謂高度重疊。
在這種情況下,套用系統先前說過的設定。
不如說她們的世界會比尋常情況更容易融合到一起。
[三百歲的高原魔女]:已經高度融合,這要怎么辦...楓難道真會被困在游戲里無法出來,時空使徒先生有沒有什么好辦法?
[三百歲的高原魔女]:畢竟SAO這款游戲,不是說只要在游戲里面死亡,現實中的人也會跟著被電波摧毀大腦?
[未來的時空使徒]:呃...這點我之前就想說。按照梅普露說的情報,似乎這回茅場晶彥并沒有提醒游戲中死亡會連累現實的設定。
[未來的時空使徒]:并且憑借梅普露的歐皇運氣加那一身有些過分的防御力,我覺得更加擔心的...應該是迷宮里的守關BOSS或者是不小心攻擊到他的玩家。