“感覺這個大廳還是透著點邪門。算了,先看看這把劍。”
這是一把非常標準的雙手大劍(游戲中的)。
其實,現實中的雙手大劍是比較細的,因為這玩意如果做得特別寬的話,重量就完全超了,即使是壯漢也揮不起來。
而且,古代騎士還都要穿比較重的鎖甲或者板甲,本身負重就高,再來一把門板一樣的雙手大劍,那基本上別說戰斗了,舉起來都成問題。
不過很多的游戲中為了表現雙手大劍的力量感和強大的殺傷力,都把雙手大劍的長度和寬度進行了大幅的增加,所以才會有扛著門板一樣大的雙手巨劍到處亂跑的畫面出現。
而這把劍的尺寸還算不上是“雙手巨劍”,只能說是一把標準的雙手大劍,足夠大,從劍柄到劍身全長將近一米七,差一點點就是一人多高。
劍刃寬厚,比秦關的手掌還要寬很多,劍柄長度足夠握四只手也沒問題。
像這么大的一把雙手大劍,指望著背在背上那是有點費勁,劍尖都快拖地了,背上之后就別想坐下或者蹲下了。
不過秦關發現這東西并不需要隨身攜帶,不用的時候放在意識世界里就可以,用的時候直接拿出來扛肩上就行。
“嗯,也是非常符合我猛男的人設了,非常的nice。”
“好吧讓我來看一下這把劍的說明……呃,這是什么意思?”
【災厄大劍】
【邪靈的執法者曾使用的武器,劍上沾滿了邪靈的怨魂。】
【劍本身并無特別的殺傷力,可能是因為這是一把專門針對邪靈的武器。但盡管如此,劍身上附著的災厄和怨魂,仍將持續不斷地奪走對方的生命。】
【傷害能力:弱】
【特殊效果:每次擊中敵人,掠奪其生命上限5%的生命值,成為怨靈們的饗宴。】
【戰技:災厄爆發】
【釋放劍中的災厄之力,對正前方扇形區域的敵人造成一次強大的靈魂沖擊,并從每個敵人體內掠奪一定量的生命值,其中的30%用于治療施法者。(該戰技冷卻時間較長)】
大段的文字,秦關一眼就看見了那個“傷害能力:弱”。
“尼瑪……看著這么威風的一把雙手大劍,特么的給我來一個傷害能力弱是幾個意思?中看不中用啊?”
“等等,結合這個其他的說明不難得出結論……這其實是一把靠特效打傷害的劍??”
“嗯,偶爾還能放個大招……”
“傷害能力弱,但是每次擊中敵人可以無差別掠奪5%的生命值,也就是說,血越厚的敵人用這把劍來打就越劃算?”
“不管多么強大的敵人,只要用這把劍砍上20刀都會死,反過來說,用這玩意清小怪就是石樂志是嗎?哦,也不是,因為還可以用戰技的aoe來清小怪,就是冷卻時間很長。”
“所以,這把劍的真正名字應該叫……”
“一九開之劍是嗎?!再強的敵人,我都能跟他強行一九開??”