閃身躲過兩刀,秦關再度沖了上去,匕首再度直刺那個衛兵的胸口。
那個衛兵揮舞著盾牌還想再彈反,結果盾牌揮出去卻發現秦關竟然收手了,這一下彈了個空。
衛兵瞬間空門大開,秦關的匕首長驅直入,這次準確地從甲胄的縫隙中刺了進去,刺穿心臟!
血條直接清空。
秦關快速抽刀閃身,后面的衛兵正在揮舞著長刀砍過來,秦關直接一揮木盾將長刀彈開,然后熟練地一刀割喉。
“哼,我怎么可能被同樣的招式擊敗兩次?”
秦關把目光投向最后一個衛兵,就像是獵手在注視著獵物。
“開發者難度的小怪也不過如……臥槽,你給我站住!你站住!”
秦關這逼剛裝了一半,話還沒說完呢,就看到第三個衛兵撒腿就跑,一邊跑還一邊大喊:“有刺客!有刺客!”
然后秦關就看到整個要塞瞬間沸騰了起來,城墻上的衛兵全都抽出腰畔的長刀,那些巡邏的衛兵們也向著城墻上圍了過來,還有衛兵跑到對面城墻燃起了火盆,沖天的煙柱騰空而起。
“你大爺!”
秦關現在只想抓住逃走的那個衛兵**一百遍,但是那貨早都已經鉆到人群里認不出來了,至少有十幾個衛兵把城墻給團團圍住,而在城墻外,援兵也在快速地趕回……
兩分鐘后,一切還原。
被亂刀砍死的場景還歷歷在目,為了避免這種情況再度發生,秦關決定重新規劃一下路線,然后思考一下剛才遇到的情況到底是怎么回事。
“這里的衛兵都非常強,彈反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的話,基本上單挑衛兵都困難。呵,果然是開發者難度……”
“衛兵臨死前發出的聲音會引來附近的其他衛兵,瞬間陷入一打多的局面。”
“當這些衛兵處于人數上的優勢時他們不會立刻去喊救兵,可一旦有衛兵發現處理不掉刺客,就會立刻大聲呼救并且點燃火盆,真到了這一步的話基本上就是必死的局面了。”
“也就是說只能偷偷潛入,不能殺人?那不合理啊。”
“或者說……可以殺人,但是不能讓他發出聲音?”
秦關回憶著之前看過的一些講述暗殺題材的電影,不管是絞喉還是背后捅刀,肯定都得想辦法讓被暗殺的人發不出太大的聲音才行,否則肯定會引來其他人。
秦關決定,再試一次。
這次他還是跟上回一樣,弓著身子悄聲來到衛兵的背后,只不過這次的距離更近了一些。
但就在秦關剛要動手的時候,士兵好像察覺到了什么,“咦”了一聲開始轉身!
秦關當機立斷,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首順勢捅進心臟!
這次是一擊斃命,士兵臨死前拼命掙扎,但只能發出含混不清的嗚咽聲,傳不到其他衛兵的耳朵里。
在快速失血的情況下,衛兵很快就停止了掙扎。
他雙手無力地垂下,右手一松,長刀向地上跌落。
秦關眼疾手快,一把撈住,防止它掉在地上發出聲響。
“太嚇人了。”秦關下意識地想要擦汗,雖然他并不會出汗。
看來這些衛兵也會有一個警戒范圍,他們雖然是背對自己,可一旦自己進入可暗殺的區域之后,衛兵還是會注意到身后的異樣,此時如果玩家猶豫不決,那只要等衛兵一轉頭,就會被發現了。