超凡玩家們獲得了遠超常人的特殊身體,所以常規的攀巖對他們來說根本沒什么難度。
但是在進階副本中,鉤索和“強行攀爬”的規則加入之后,就讓進階副本中的攀爬訓練跟原本現實中的攀爬訓練完全區分開了。
顯然,這個進階副本鍛煉的是超凡玩家“快速攀爬”的能力,除了快速地進行常規攀爬動作之外,玩家還可以通過強行攀爬、空中二段跳、鉤索等特殊的技巧,抵達原本不可能爬到的地方,而且攀爬的速度也會大幅提升。
對于很多人來說,爬個幾十米就很難很難了,但對于超凡玩家們來說,借助鉤索,這幾十米的高度可能也就是三五分鐘的事情。
所以,對于玩家們來說,進階副本2應該是到目前為止最好玩的試煉副本。
唯一讓人生氣的是,只要掉下去一次就要從頭開始……
而且那個石臺上還寫著一行字“常回家看看”,這就更讓人生氣了……
……
秦關此時正在認真地學習大佬的戰斗記錄。
不得不說,攀爬也是有技巧的。
單純的背板,記住某個地方應該如何跳,零失誤爬到最高,即使做到這些也依舊達不到滿完成度,因為滿完成度對時間是有要求的。
而要縮短時間,就必須完美地執行每個動作,讓動作之間的準備時間無限壓縮,甚至在很多情況下要冒險做出一些風險比較大的動作。
“爬到塔頂”跟“快速地爬到塔頂”,還有很大差距的。
另外,精力值的合理分配也是一個非常高端的技巧。
使用鉤索以及“強行攀爬”都會消耗精力值,而精力值在攀爬過程中是會緩慢回復的。
如果精力值用得太浪費,那么遇到一些必須使用鉤索才能通過的地方就會被卡住,等精力值恢復也會耽誤時間;如果精力值用得太摳,能走捷徑的地方用了笨辦法,那還是會浪費自己的時間。
除此之外,秦關還發現這個試煉并不是只有唯一一條路線。
之前秦關選擇的路線是最穩妥,但距離也最長的一條路線,這條路線是螺旋上升的,大部分路程都可以用常規的攀爬方式通過。
但是崖壁上還隱藏著一些很難注意到的特殊路線,如果不是看歷史記錄,秦關可能根本都意識不到這里也能爬。
比如某棵山崖邊的樹看似不起眼,而且距離當前位置很遠,會讓人誤以為那個地方過不去。
可實際上,玩家可以通過強行攀爬的技能爬上光滑的巖壁,然后用鉤索勾住這棵樹,之后通過腳踩崖壁橫向跑動來跳向遠處,并用鉤索勾住遠處的一塊凸起的巖石,通過蕩繩索的方式跳上遠處的平臺,幾秒鐘就走過了常規路線需要走十分鐘的路程。
當然,這個操作收益高,但風險也大。這一系列的操作只要有一次操作失敗,那就是回歸原點,從零開始。
秦關仔細研究了正確的操作,發現想要在進階副本中刷到滿完成度,還是得先把基本功給練扎實。
就像之前,想要完成刺殺任務,首先得把各種暗殺手法都練好,這樣一來遇到突發狀況才不會慌亂。
秦關之前覺得自己都已經跳一跳滿完成度通關了,攀爬這個事情應該也不在話下吧?
現在看來,這只是個錯覺。